比如那个遛狗的小屁孩,竟然高达1v。4!
他进行丧尸变异后,肯定也是经历了一段时间的积累,吃掉了无数低级丧尸和幸存者。
才一步步到达现在的等级!
6逸今天见到的所有人大致可以分为三类。
一类是各种各样的丧尸怪物,数量占据整体的七成以上。
一类是【幸存者】,他们同样是人类并且拥有不同的等级。
最后一类则没有任何词条。
6逸去靠近他们的时候,系统也不会给出提示。
也就是说。
在一年后,他们既不是人类也不是丧尸。
那就只有一种可能了。
死者!
他们没能活到一年后的今天!
在接近幸存者和死者时,系统不会触奖励。
只有面对丧尸才会有【警告】。
而6逸与丧尸怪物间存在四种判定,分别是躲避,对抗,战胜,镇杀!
其中1v。1怪物只有镇杀后才给1o积分。
1v。2怪物四种判定分别会奖励1o,2o,3o,4o积分。
1v。3怪物四种判定分别会奖励5o,1oo,15o,2oo积分。
1v。4怪物四种判定分别会奖励1oo,2oo,3oo,4oo积分。
……
当然,这里面有些情况6逸今天也没触。
都是根据已有的奖励规律推断出来的。
但应该八九不离十!
系统每次触的奖励中,经验值都大概是积分的十分之一。
但也不完全是。
因为除了会单个丧尸怪物有互动。
还会和“丧尸巢穴”,比如楼下老大爷们的健身角,过马路时的丧尸潮等生互动。
这时经验值会比积分的十分之一略高!
而6逸今天在外边跑了一天。
零零总总获得了1ooo多积分,他还是十分满意的!
点开【每日任务】,里面的四条都已经完成。
最下方的礼包图案也跳跃起来。
“点击领取!”
【恭喜宿主获得1o点自由属性,5o点精神力,2oo生存积分!】
6逸现在虽然经验值过了1oo。
但想要晋升1v。2还需要力量、度、耐力三维属性全部拉到1o!
也就是到达人类身体素质的极限!
“那么就力量5→1o,度7→9,耐力6→9!”
“还差一点,只能明天再升级了!”
6逸分配完自由属性后,感觉有一道酥酥麻麻的暖流经过四肢百骸。
他身体里数十万亿颗细胞仿佛一下子有如神助。
身材更是如刀砍斧凿般。
肌肉匀称,线条流畅,充满美感!
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