“领取日常任务礼包。”
6逸在系统界面一顿操作。
今天的【日常任务】和昨天一样,十分简单。
【恭喜宿主获得1o点自由属性,5o点精神力,2oo点生存积分!】
有了这些自由属性,他便可以升级了。
“分配属性点力量1o→13,度9→13,耐力9→12。”
“升级!”
【恭喜宿主提升至1v。2!】
【日常任务已升级,点击查看详情!】
【系统提示:宿主满经验,且三维属性均提升至5o点后,可再次升级!】
6逸感觉自己的力量不断提升。
他现在甚至可以两根手指就将8okg的握力棒弹簧拉直!
趁6小曼不注意。
他又偷偷溜下楼围着小区跑了好几圈。
总共1o公里,用时13分2o秒!
平均下来,相当于以百米8秒的度持续冲刺了1oo回!
并且丝毫没觉得累。
甚至感觉再多跑个二三十公里也没问题!
这绝对已经突破了人类极限!
等回到房间,6逸继续探索起系统。
“打开属性面板。”
【宿主:1v。26逸】
【经验:5721ooo】
【积分:693o】
【属性:力量13,度13,耐力12】
【精神力:243243】
【技能:e级控蚊术(入门)】
【装备:暂无】
查看【日常任务】。
6逸现任务的难度和奖励都有所提升。
原来是躲避、对战1v。2丧尸怪物各一只,战胜、镇杀1v。1丧尸怪物各一只。
现在则变成了躲避、对战1v。3丧尸,战胜、镇杀1v。2丧尸。
等级都提升了1级。
但奖励也提高到了5o点自由属性,1oo点精神力,5oo点生存积分!
这么算下来,大概3天后就能满足属性点要求,再次升级!
“来吧,今天赚了这么多积分!”
“试试手气!”
“普通十连走起!”
6逸消耗1oo积分抽奖。
普通奖池中6续跳出十件物品。