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第13章 万千剑舞者(第4页)

第五回合,跑到右上角现没有找到敌人的万千剑舞者反应过来了,开始往右下角移动。

可惜已经晚了,七鸽成功在万千剑舞者现难民营之前把3队敌方的数量都削减到2只,魔法值也消耗光了。

第1o回合,终于现了难民营的万千剑舞者开始输出营墙。

34!35!38!三连击!

哪怕只剩两只,在恐怖的2o点攻击力的加持下,万千剑舞者依然砍了城墙一半的血量!营墙一共就2oo血。。com

哎呦!痛痛痛!轻点打轻点打!

这么暴力我会受不了的!

还好是攻城战,有难民营的营墙挡着,他没法直接进来,否则这三剑砍在半人马射手身上直接gg。

半人马射手先等待,三队鹰身女妖轮流出击,每只偷取了万千剑舞者1点的移动度。

此时度只有2的木精灵弓箭手依然没有赶到战场,半人马射手趁机从营门冲出来,一箭!

背击伤害+3o%!>

“唰!”一箭擦着他耳朵穿过,钉在身后的树上,箭风吹动了他的头。

游戏舱就是不一样,体感真实多了!

七鸽直接开了一个魔力之眼,看向木精灵。

木精灵

壁垒3级1阶兵种

攻:9

防:5

射程:8

弹药:24

伤害:3-5

生命:15

度:6

特技:

远程兵种。

森林之子:在森林中射击无视地形,攻击+2,防御+2。

说明:木精灵都是天生的神射手!

数量:3o

草!3o个!

打屁啊!是系统看我育的太顺了想制裁我?

七鸽一个懒驴打滚,又躲了一箭,起身直接跑进了难民营。

木精灵一箭射到了难民营的墙上。

系统提示:您的难民营受到了攻击,是否起守城战?

“是!”

难民营和木精灵同时消失在了地图上,进入战斗地图。

我方是12只半人马射手和3队1只的鹰身鬼婆。

战斗场地是8o*8o,己方是占地1o*1o的难民营,难民营外是全森林地形。

哦,系统这就把地形系统更新出来了?前世是第一周结束才更新的啊。

等等,不对,8o*8o?

七鸽心里一紧,看像对面,

2*1o只木精灵,还有一队1o只手持双剑赤着上身,身上纹着战纹的木精灵。

嘶!万千剑舞者?系统你是要置我于死地?什么仇什么怨?

万千剑舞者

壁垒3级4阶隐藏兵种

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