这是正常的上分节奏。
快的话,第五天就会有王者!
到了第二周,千分王者就出来了!
对于白司他们来说,一千二百分以下是随便上的。
到了一千二百分以上,加分减分会出现严重的不平衡,这才是上分较难的时候。
结果到了这里,两周了,只有两百七十三分,还是个国服第三?
白司怀揣着极大的兴趣,继续听了下去。
到底是什么样的清奇脑回路,才能这么菜啊!
白司很好奇!
“云顶后面的阶段掉血太多!一百点血根本不够!”
魏武遗风说道:“所以,前面就要尽可能的把质量提起来,打赢外面!”
“一回合五块钱,赢了还有一块钱,打出连胜还有钱。”
“所以,只要前期能一直赢下去,不止钱多,血量还多,很容易吃大分!”
“所以,我们要一直d牌提质量!”
“而朋克,每个回合第一次d牌只要一块钱,d牌还能增加朋克属性!越d越强!这无疑是最适合高分局玩法的阵容!”
“同时,这也是大师宗师局朋克多的原因!”
白司越听眉头越紧,这尼玛什么跟什么啊?
就算s1的时候,也没人这么玩啊!
在白司的理解里,云顶之弈最没用的就是血量!
另一个理解则是所有前世所有高分玩家的公认,云顶之弈的本质,就是一款经济类游戏。
把经济滚好,一切好说。
就像上赛季的英雄之力,塔姆。
白司是这么说的,我特么带塔姆就是钱钱钱!
小小英雄活着就是特么用来掉血连败吃经济的!吃个经济哪特么那么多的人情世故潜规则?!
什么特么的等级概率,我就攒钱!
掉什么血?我特么直接空城连败上九,七百二十度托马斯回旋d全部!
等到海克斯,我就特么钱钱钱!
没钱拿屁股活着啊?
听着魏武遗风后面关于血量经济以及阵容等等方面的话,白司也大概明白了为什么这个世界云顶已经两周了,却连最基本的游戏理解都没展起来。
一是前世的云顶,毕竟有多多自走棋在前,出云顶的时候,自走棋类的理解都开了一部分。
二就是,s1o,设计师又又又特么增加了阶段掉血!
阶段掉血太多,因为玩家们都不会玩,只能选择苟分。
导致这个世界的选手们,根本没机会去研究各种机制和思路理解什么的。
然后依旧不会,只能继续掉血,苟分。