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第52章 艺术家之魂Ⅲ(第1页)

画之灵[青]友好度1oo

画之灵[蓝]友好度1oo

画之灵[金]友好度1oo

画之灵[白]友好度1oo

所有画之灵友好度均已达到1oo,支线任务三[建立和谐一栋楼]已完成。

搞定了画之灵赤之后,系统果然不出意料地颁布了支线任务三。

从室友,到邻居,到一整栋楼的住户,三个支线任务层层递进,难度逐次升级。

好在白意始终秉持着菜刀交友的硬核原则,又有蛊惑技能的辅助,哪怕中间出现过一些小波折,经历了两个周目,到第三周目时,还是圆满完成了任务。

或许,这就是传销头子的人格魅力吧

这时,一条消息突然在系统上刷新出来。

成就系统已刷新

你达成了“社交小能手”成就。

[说明欺诈、蛊惑、武力威胁,坑蒙拐骗,你精通多种社交技巧,以本该与艺术绝缘的废材之身获得了一票画之灵的“青睐”,是不折不扣的社交小能手。]

你达成了“相亲相爱一栋楼”成就。

[说明你成功驯服形态各异的画之灵,构建了人与画之灵之间和谐的邻里关系。]

你达成了“攻略大师,海王本王”成就。

[说明通过另辟蹊径的手段,你成功攻略了此界所有属性的画之灵。在攻略这方面,噩梦游戏系统愿意称你为最强。]

“这些成就说来说去不都是一个意思”望着面板上刷新出来的成就信息,白意摇了摇头,“系统的语言库还得更丰富些啊。”

既然已经收获了所有属性画之灵的“青睐”,算是从废材一跃成为了天才,按常理而言,接下来他只需要苦练画技,将天赋兑现为熟练度和经验,不断给自己的绘画技巧升级加点,直到升无可升的时候,自然就有把握获得“画神”的称号。

在这么多画之灵的辅佐之下,相信练习提升绘画技能并不难。

但这具身体还有一个毛病,那就是严重的色盲。除了黑色和白色之外,其他的颜色经常被他混淆不清,难以分辨出来。就更别提绘画时亲手调出自己满意的颜色了。

白意刚刚进入这个角色之时,只是听说他色盲,自己还没有太明显的感觉。但三个周目下来,这色盲的感觉可太明显了。

如果说,以往的世界在拥有万物律动的白意眼中,本就已经像极了被打翻的调色盘,各种乱七八糟的颜色由近及远铺开,没有任何规律可言,让人看着便恶心眩晕。那么现在,这些红的,白的,蓝的,紫的,混乱的颜色他已经分不清了。

除非画黑白水墨画,否则的话,让他尝试画画,这画面简直惨不忍睹。

用噩梦游戏系统的话来说,就是在画之灵的帮助下依旧只能做到这样的水平,你的绘画天赋不敢恭维,除了已经登峰造极的黑暗料理技能,没有任何技能还能“越”它。

哦豁还阴阳怪气起来了。

对此,白意表示抗议“没有天赋的不是我,是这个色盲的角色。他的废柴严重拉低了我的水平。该不会是系统你故意暗箱操作,用这种奇葩角色拖我后腿吧”

系统

每一次噩梦碎片副本都是玩家随机选择的,进入噩梦碎片副本之后的角色,同样是噩梦碎片副本自行选择。系统无法提前选择副本,更无法替玩家选择角色。

系统从始至终只是噩梦游戏的辅助工具,决定如何游戏的,是玩家本身。

“随机进入的噩梦碎片副本吗”白意眯起了眼睛,“果然和我之前的猜测一样。”

“系统只是辅助工具,决定如何进行游戏的是玩家本身”他又将这句话重复了一遍,突然笑起来,“呀呀呀,感觉好像炸出了不少了不得的线索啊。”

他摸着下巴,一字一句地说道

“系统没有出现之前,我就能随机进入噩梦碎片,系统出现之后,我还是随机进入噩梦碎片。唯一的区别在于,系统出现后,我由被迫变成主动,可以自行选择是否进入噩梦碎片,也能从噩梦碎片中获得好处了”

“那么,可不可以认为,噩梦碎片和系统根本没有关系,真正和那些噩梦有关系的人是我。说不定我本身就拥有进入噩梦碎片的能力,只不过就像万物律动一样,只能选择被动接受,而无法选择拒绝”

“系统你的出现,相当于将我那种入梦的天赋进一步开,加了一个可以拒绝入梦的开关,还有从梦中获益的能力”

回应白意的是一阵沉默。

似乎噩梦游戏系统也不知道这个问题的答案,或者尽管知道但并不打算回答。

白意却并不在意它的回答。

有时候,沉默就已经给出了答案。

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