“反正我是不信龙国有实力能把英雄做好的。”
……
清一色的认为龙国没有设计创造龙国的实力。
龙国网友立即不服,纷纷回帖:
“石头之母龙国鬼才设计师,了解下!”
“石头之母龙国鬼才设计师,就看虐不虐你!”
“石头之母龙国鬼才设计师,秒杀一切垃圾,尤其是玉米脚盆鸡之类的弹丸小垃圾。”
……
樱花国网友立即跟帖:
“还石头之母?抄袭之母吧!”
“又是漂亮国留学回来的吧?”
棒子国网友:
“虐不虐我?”
“来来来,求虐!”
漂亮国网友:
“鬼才设计师?”
“你们配么?”
“也不看o答应不答应?”
“龙国只会喊叫,断章取义!有本事正面对决,让全世界看看龙国到底到底有多弱!”
“楼上的想多了,他们不敢!”
大象国看热闹不嫌弃事大:
“要不行,你们去pk呗?”
“pk场地由我们大象国提供,以我们大象国的国力,一定能在最快的度建出最雄壮的竞技场。”
“我们还会提供世界上最公平的裁判哦!”
大象国的言,立即出一片鄙夷之声:
“就你们几十年造不起一座桥的度?”
“这话蜗牛听都就乐呵!”
“世界上最公平的裁判?”
“大象国没开玩笑把,你们只要有点能耐的人,就管厕所的大爷,都知道看钱办事,你给我说公平?”
“别忘记,大象国是一个没有厕所的国家!”
虽然说归说,调笑归调笑。
随着关于石头的争议越来越大,参与进来的人群越来越多,一场全新的世纪大战即将打响。
人聚集的地方就有商机。
一些商人看到了这场跨过乱战的商机。
游戏行业,早已经深入人群。
尤其是新一代的年轻人,更是将游戏当成生活中的消遣。
而这个数据还在逐渐增加!
这是未来主要消费的媒介之一。
从一些大型的竞技比赛带来的效益来看,也是一年比一年好。
虽然增长太缓慢了!
商人们需要一场世纪大战,一场创新引起全球关注的比赛。
而大象国也是无心插柳柳成荫,让这些商人看到了商机。
既然竞技比赛有这么多人看~!
那么创造游戏过程的比赛,岂不是更多人看!
这两者带来的效益也是天差地别!
竞技比赛顶多让一个项目的竞技迷狂热,附加效益最多是一些周边。
但创造以游戏的比赛,不但可以让更多的效益进入大众视野,且不说高收视率带来的广告费,光其附加效应就不可估量。
甚至光靠想象都可怕!
这不光让资本雀跃不知,就连一些业内人士也蠢蠢欲动,于是一场震惊世界的比赛正在诞生!