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007 天歌战斗2(第4页)

阵图几乎瞬间动到小丧尸最密集的区域,然后魔法阵图消失,空中凭空出现了一坨绿色的,命名为毒爆的东西旋转着砸向了阵图选定的区域。

绿色粘液爆炸开来,又是几十只小丧尸当场殒命。

小丧尸凶残的叠层策略为此付出了惨痛的代价。

原本以为会是相当艰难的战斗,在使徒天歌使出了范围攻击的技能后变得简单了许多。

难度降低,不意味着没有难度。

托尔现,友军前排的生命值下降度其实也相当快。

刺蛇巨大的体型成为了友军的劣势之一。

最少也是2层6只以上的小丧尸在输出,单次伤害很低,有的甚至不到1,但耐不住数量多。

血量那是蹭蹭蹭往下掉,前排血量很快来到了危险区域。

就在一只刺蛇生命值即将归零的时候。

后方的使徒大人把它给收走了。

就白光一闪,残血刺蛇被传进兵种空间。

这样的操作让托尔眼前一亮。

竟然还有这种操作?

「难道说。。。还能无损不成?」

收走残血刺蛇后,后排的刺蛇想要上前补位,却是抢不过小丧尸,小家伙更快的占据了缺口,让原本完美弧度的月牙阵出现了一个缺口。

随着前排生命值告急,使徒大人放弃了普通攻击,开始在阵型后方移动并6续把残兵收入兵种空间。

收掉前排所有残血单位之后,第三【毒爆投射】被施放。

托尔这时现了范围技能施放的规律。

毒爆投射技能爆炸后,会污染爆炸区5秒时间,五秒时间内,每秒可对污染区域内,贴近地面的魔物魔物造成固定的5点伤害。

使徒大人总是等污染效果消失之后才再次施放范围技。

技能使用效率最大化同时,也是给小丧尸叠层时间。

第三范围技投放后,战场上出现了一个变故。

月牙阵被突破了。

不是正面突破,而是侧面。

当战线延长到弯月阵两侧的时候,小丧尸没有继续包围弯月阵的打算。

而是没理会阵型,直奔后方的指挥的

月牙阵两侧因战线的延长,没有贴到友军的小丧尸就朝着往后方指挥操作的使徒大人冲了过来。

似乎我们的使徒大人拥有更高的仇恨值。

使徒大人被攻击了

-1。56

-1。56

使徒大人被包围了

伤害区间:1。区间

使徒大人反击了

使徒天歌处于被包围的状态后,展开了跳跃攻击,空中八条腿一个伸展就同时登飞了八只小丧尸。

伤害区间:24-26区间

托尔现哗点:

「总感觉使徒大人伤害和承伤没有体现出使徒之威能。」

翻译翻译就是,托尔感觉使徒的普伤和承伤能力都不如手下厉害。

按理说不应如此,毕竟堂堂神祇,您可是使徒大人丫。

「为什么会如此呢?」

托尔再次点开了使徒大人的属性面板,现了使徒大人攻防落后的原因。

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