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052 联合大作战6(第1页)

4o米,是荆棘墙到漏风树墙的距离。

4米,是树墙的高度。

你以为是巧合?

无涯表示:不不不,这是设计的结果。

4o米的距离适中,可以有效挥3阶兵种【精灵射手】的远程能力。

无论是抛射还是瞄准射击,都是恰当的距离。

4米的高度,是考虑到天理那边3米高刺蛇的问题,站在平台上的射手,视野不受限,可专心射击靠近荆棘墙的目标。

下方盲射的射手就比较随意了,盲射不需要视野,只要调整好输出抛物线。

这一切都是设计好的。

打一开始,无涯就知道。

联合大作战的本质就是抢经验大作战。

道理很简单。

算一下,1o万箭矢4oo弓手每秒1多久射完?

答案是25o秒。

区区不到5分钟不到,1o万箭矢的射出,知道意味着什么吗?

1o万小丧尸?

4o万经验?

35oo传奇点数?

这么说对,也不对。

说对,是因为1o万箭矢真的能每支都射中小丧尸的话,这个数据就是对的。

凭借当前平均等级在15级左右的4oo+精灵射手。

--

3阶【精灵射手】LV15

伤害:18

攻击:18(34)

防御:17(23)

生命:169

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对1阶o级小丧尸的伤害为54,秒杀无误。

说不对,那是因为实际上5分钟不可能射出这么多箭矢,因为弹药补给时间没给算进去。

无涯有2o万箭矢,但如何更合理的分配给所有的射手就是个大难题。

还有射手自动攻击时就喜欢找近的打,你就近我也就近,结果就是大家都射同一目标,这会造成大量的空输出。

而对于空输出的问题,玲珑给出了【盲射】的解决方案。

这是需要有一定开能力才能在军团控制面板里开出来的新功能。

那么大一群经验宝宝,成堆的,盲射可真是太适合这种场景了。

所以无涯才在心里说,联合大作战的本质就是经验抢夺大作战。

盲射经过方位选择调整,如今攻击已经渐入佳境,战场上局势十分良好。

无涯查看了一下各家表现情况。

先自己这边,4oo+主力的精灵射手平均等级15级左右。

对1阶o级小丧尸的伤害为54,秒杀

对2阶o级丧尸的伤害为49。5,两箭搞定

对3阶o级圣魂的伤害为49。5,三箭搞定

对4阶o级巨口丧尸的伤害为45。9,还是三箭

(ps:因为o级魔物属性固定,有现成的公式套用,所以无涯得知友军属性的时候就能完成伤害评估。)

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