不过在击杀其他砂忍的行动上,凉介的队友效率比他更高。
才只刚击杀三名中忍和两名下忍,在场的砂忍已经全部变成尸体。
其实他们并没有把砂忍一网打尽。
先前的爆炸中,还是有十几名砂忍很幸运,刚好处在没有陷阱的侧翼,又没有被爆炸波及。
看到凉介他们大开杀戒,没了主心骨的小部分砂忍,放弃了抵抗到底的愚蠢想法,果断选择战术性撤退。
因此岩村武藏的砂忍部队,还是有大概十来个漏网之鱼。
战争就是这样,战场的范围很大,不是五名忍者就能完全实现封锁。
比起收获,逃跑点砂忍凉介倒不是很在意。
【击杀砂忍下忍*2,获得:忍术经验*3点】
【击杀砂忍中忍*3,获得:忍术经验*40点】
又是一波忍者经验到账,凉介心满意足地准备升级。
他的忍者经验早已过千,这次加点肯定会带来质变。
突然,新的提示框弹出。
这次弹出的提示框很大,几乎覆盖了整个半透明面板。
【战斗结算】
本次战斗结束,开始结算奖励(提示:作为木叶突袭部队的小队长,可以获得部下击杀敌人的部分忍者经验)。
宇智波止水:击杀中忍*8、下忍*7
油女夏树:击杀中忍*2、下忍*10
犬冢爪:击杀中忍*2、下忍*7
日向雪音:击杀中忍*1、下忍*9
总计击杀中忍*13、下忍*33,折算后获得忍者经验*165
结算完毕!
……
没想到会有意外之喜,这是凉介没有预料的收获。
本来他以为只有自已杀敌,才能获得忍者经验。
可如今看来,他对游戏面板的了解还不够深。
或许系统还有很多未知的功能没有得到开发。
毕竟,如果凉介没有成为小队长,或许一直都无法激活战斗结算画面,也就一直得不到队员提供的忍者经验。
只有达到了一定的条件,才能开启新的功能。
通过估算,凉介算出队员提供的经验,只有实际经验的一半。
可这已经算是很丰厚了。
若是他的部下够多,那提供的忍者经验岂不是海量?
想想就知道这其中的前景巨大。
不过,只有凉介作为上级,才能收获部下的忍者经验。
至少之前他在木村小队,就无法获得队友杀敌提供的忍者经验。
关掉提示框,重新打开个人面板,忍者经验显示刚好是1700点整。
这么多忍者经验,足以让他的实力有质的突破。
只是究竟该提升哪一方面,凉介还需要慎重思考。
在体术方面,说他已经达到目前的极致没有问题。
想继续突破,需要类似八门遁甲之类的强力体术。
不过,八门遁甲其实不适合凉介。
因为这个体术的本质是燃烧生命力,暂时转化为强大的力量。
就算凉介学会了八门遁甲,还需要每天坚持锻炼苦修,才能发挥出效果。