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当时的寒哲读到这里,心里一阵疑惑。
虽说幸存玩家越少,怪物强度就越高。
但是按照说明,幸存玩家数大于8o时,度假村里是和平安宁的。
那幸存玩家数量怎么降下去?
总不能靠玩家走在路上左脚踩右脚摔死吧。
难度1o的游戏,应该没这么简单。
当时的寒哲继续向下看。
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更多机制
薄雾山度假村周围被浓雾包围,浓雾有毒性,游戏参与者几乎不能在雾气内停留。
随着时间进行,雾气范围会越来越大,幸存者们的活动范围也将越来越小。
任何人不能杀死其他游戏参与者,杀死其他游戏参与者者后的一个小时,杀人者也会强制死亡。
游戏重要步骤
游戏的第一天,所有游戏参与者进入游戏世界24小时准备。
在这24小时里,参与者可以做任何事为将来的你留下痕迹和信息。
24小时后,参与者将会被抹去游戏开始前技能抽取后的所有记忆,并在面前显示一个假规则。
假规则内容如下
……
就是寒哲后来在度假村门口会客室眼前显示的那些假规则。
之后游戏正式开始,被假规则抽到成为【追杀者】的参与者会得到技能加持。
注意!
在准备阶段的24小时,你所有留下的痕迹和信息,准备阶段结束后,会被系统安排的一名特殊npnetpc为密码学家,但并不知道本次游戏的规则。
一旦他从你留下的痕迹和信息中猜到了部分或者全部真实的规则,你留下的痕迹和信息将被抹去,你改变的东西也将恢复原状。
所以,请在能骗过密码学家npc的前提下,尽可能给未来被抹去记忆的你留下足够多的信息。
所有的检查npc间信息不共享,所以你只需要担心你自己的信息能否骗过他。
游戏结束时,只要你没有死亡,恢复所有伤病!
所有的语言隔阂已经消失!
祝好运!
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当时的寒哲读完了规则,只是倒吸了一口凉气。
真规则,假规则,还抹去记忆。
假规则就是一场彻头彻尾的骗局,旨在让游戏参与者们自相残杀,让游戏参与者们的人数迅降低,以触更高强度的怪物出现。
而且规则上说了,杀死其他参与者,自己也会死。
这样一来,逃亡者被追杀危险。
追杀者同样也危险,甚至自己还不知道……
而在追杀者和逃亡者忙着厮杀的时候,怪物也会逐渐开始攻击。
真是场阴险的游戏……