轮回的规则对其进行了一个判断,这交易对于自己的展十分的重要。
轮回在意的是蓝星的文化信息,而不是那些规则、法则,轮回的规则和法则绝对是无敌的存在,基本上没有什么世界意识能够影响它。
而这些蓝星衍生出来的文化信息却不是轮回所拥有的。
要是将蓝星意志直接消灭,自己要想获得那些文化信息就要不断的从蓝星生灵身上获取,而要获取到只能等待他们死亡获取灵魂。
然后在整合那些文化信息所需要的时间很长很长,而且有可能收集的不准确,毕竟当时的蓝星只有现代人。
于是就有了这个交易,轮回在获得蓝星的文化信息以后,于是通过蓝星的文化信息将生灵复活、复生、法宝神器具现。
之后还在规则、法则层面上不断的帮助蓝星生灵。
职业体系前五阶的增幅提升两三档,天赋觉醒提高两三档,本命的觉醒也提高了几档。
就比如天宇卡牌师职业,在一开始就能通过消耗材料和能量直接制作卡牌,没有能力的上限这些。
宇文晶竹那无敌的能力,柳宗安农夫职业概念性的尝试,天宇本命卡的形成,属性卡的形成,这一切的一切都是在轮回的背后帮助下完成的。
轮回是没有办法诞生思想的,而祂想要壮大自身,只能提升自己的本能。
就像野兽一样,在没有思想智慧的加成下,一只狮子本能就比兔子的本能强。
而要壮大本能,轮回就需要各种思想、文化、信息来提升自己的本能。
而轮回要获取这些就只有两种办法,一是在生灵死后回收其灵魂从中获取,二是捕获其他世界意识来抢夺文化信息。
蓝星的文化信息十分的强大、庞大,直接让轮回的本能提升了好几个档次。
让轮回达到了能够布局规划的水准。
以前的轮回只能给出信息,让生灵去入侵世界,轮回内的各大势力就能接受这些任务展自身,壮大轮回。
在最好的时期能做到的也就是分一些探索世界的名额给轮回内各大势力。
但在获得了蓝星文化信息以后已经能开始讨价还价了。
当时虚灵族对待时昼、时树就是因为这个原因,只要不完成任务,就说明任务难,轮回就会给你提升筹码。
轮回内各大势力现在也是都知道了这么一个事情。
还有林依洛和轮回讨价,轮回布构建虚拟世界,让朱曦能轻松的破开规则、法则都是因为轮回的本能壮大。
甚至轮回还知道了生灵的重要性,两者是共生存在,你强,我就会越强,不断的良性展,轮回会不断的壮大。
而蓝星就是轮回的一个试点。
要是没有轮回的支持,蓝星的生灵不可能提升的那么迅。
估计会跟司空欣妍他们的武界差不多,就只是成为轮回的养分,只留下一小撮人苟活。
至于龙族引起轮回内生灵的战争,这一点轮回是没有什么办法影响的。
轮回知道自己这样大肆的提拔蓝星,资源已经不平均了,那么本来和平的世界就会混乱起来。
直至资源相对平均才会稳定下来。
这一切的一切,是可以说是轮回布局促成的。
不过龙族帮助蓝星的事情倒不是轮回的布局,是因为罗文昊自身幸运的原因。
要是蓝星撑不过去,轮回的这次试验就算失败了,就会再去其他地方试验之类的。