“笑笑笑,等会训练看你还笑不笑得出来。”
“好啦,好啦,大法师,今天我们学什么啊?”
“把慈悲树主第二第三阶段的技能组合学习一下,然后,我要教你一些简单的舞姿。”
“什么?”寇露怀疑自己听错了,“你还会舞者的舞姿吗?”
“额,我觉得吧,”王铭把自己的想法说了出来,“你已经有能力通过舞姿释放技能了,只不过你不知道对应的动作而已。”
“不是不是,原来你不是法师而是舞者吗?”
“不是,”王铭摇了摇头,“以前我的队伍里有个舞者,我见过她做过一些基础的动作,这些动作可以引导出法术,我想现在的你应该就能够学会了。”
听到这话,寇露咕哝咽了口口水,想了想,说:
“那那,那我先下楼,打点水来。”
“快点去吧。”王铭朝寇露招了招手,开始思考要教寇露什么动作。
首先,寇露是17级的舞者。
王铭知道的舞蹈动作中,符合寇露学习条件的,分别有:
【舞姿“澈声”】,等级1,舞者最基础的远程攻击技能。
这个动作王铭记得很清楚,施法方式就是拍一下手,再摇一下手中的乐器。
而舞者施法消耗的,还不是传统意义上的魔力,而是名叫“灵感点”的点数。
灵感点同时最多积蓄五点,在灵感点为二点时,灵感点恢复速度最快。
当灵感点足够时,舞者可以无前摇发动技能。
但一旦灵感点耗尽,舞者就必须等待好长一段时间,才能将灵感点涨回。
因此,舞者是一个非常依赖“节奏”的职业。
只要施法节奏好,舞者就可以在灵活的步伐中,打出可观输出的同时,为队友提供惊人的群体增益。
接下来是:
【舞姿“波浪”】。等级3,舞者的第一个范围伤害技能。
伤害高于澈声,在技能循环之中,要和澈声一并打出。
波浪的动作是跺一下脚,再摇一下手中的乐器。
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【舞姿“速行”】,等级5。
顾名思义,使用后增加队友25%的移动速度,自身增加一半的移动速度。
使用的动作,王铭有点犯愁该如何教给寇露。
“速行”的发动动作,是在奔跑的过程中,转一圈。
首先是奔跑,其次是转一圈,两者必须同时发生。才能算作是一次正常的“速行”施法。
【舞姿“顽石”】,等级14。使用后减免队友受到伤害的10%。
这个舞姿
它的效果,无疑是相当强大。
尤其是在高等级副本中,百分比减伤技能的重要性,不言而喻。
但效果是强大了不错,一次就要消耗掉三点灵感点。
而且CD老长。
是一个需要选择时机释放的技能。
一般来讲,这个舞姿都是用来应付开场杀一类的机制的。
王铭没记错的话,随着舞者等级的提升,还会学会很多效果相同的范围减伤技能。
这些百分比减伤技能都有一个共同的特点,那就是CD很长。
还有一部分减伤技能不可以与其它减伤技能同时生效。
合格的舞者,必须要十分的熟悉BOSS机制。
比如某BOSS的技能A,要开一个减伤,技能B,要开两个减伤。。。。。。
如果在技能A开了两个减伤,就可能导致减伤CD转不过来,进而导致团灭。
而论熟悉BOSS机制,身为冠军选手的王铭,可以说无人能出其右了。
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