随着《捉妖记2》的宣传逐渐升温,西瓜视频大鹏接到了一个新的任务——尝试将这部电影的魅力从银幕扩展到现实世界,打破次元壁,让胡巴与观众产生更直接的互动。
这是一个前所未有的挑战,也是一个极具创新性的尝试。
大鹏首先来到了交个朋友影业的宣传部门,与负责人们进行了深入的交流。
他们讨论了如何将胡巴这个虚拟角色与现实世界相结合,创造出一种全新的互动体验。
经过多次的头脑风暴,他们终于有了一个初步的方案。
这个方案的核心是利用增强现实(AR)技术,让观众在手机或平板电脑上就能与胡巴进行互动。
通过特定的APP,观众可以扫描电影海报或宣传物料上的二维码,从而召唤出胡巴的虚拟形象。
胡巴会在屏幕上与观众进行互动,如跳舞、说话、做游戏等,给观众带来前所未有的娱乐体验。
然而,这个方案虽然听起来很有吸引力,但实施起来却并不容易。
首先,他们需要找到一家技术实力雄厚的公司来开发这款APP。
经过多方的考察和比较,他们最终选择三条腿数码这家在AR技术领域有着丰富经验的科技公司作为合作伙伴。
接下来,大鹏和团队开始与这家公司进行紧密的合作。
他们提供了大量的胡巴形象和动作素材,供技术团队进行开发和调试。
同时,他们也参与了APP的界面设计和功能规划,确保它能够符合观众的期望和需求。
在开发过程中,他们遇到了不少困难和挑战。
比如,如何让胡巴的动作更加自然流畅?
如何让胡巴的声音更加逼真可爱?
这些问题都需要他们不断地进行调试和优化。
但是,大鹏和团队并没有放弃,他们相信只要坚持下去,就一定能够克服这些困难。
经过数月的努力,这款名为“胡巴互动AR”的APP终于开发完成了。
它不仅可以实现胡巴与观众的互动,还加入了丰富的游戏元素和社交功能,让观众在娱乐的同时也能与其他影迷进行交流和分享。
为了推广这款APP,大鹏和团队策划了一系列的线上线下活动。
他们与电影院、商场、学校等场所进行合作,通过设置展台、举办比赛等方式吸引观众的参与。
同时,他们也在社交媒体上进行了大量的宣传和推广,让更多的人了解并下载这款APP。
当“胡巴互动AR”正式上线时,立刻引起了巨大的反响。
无数观众纷纷下载并体验了这款APP,他们与胡巴进行互动、拍照、分享到社交媒体上,掀起了一股“胡巴热”。
这款APP不仅为《捉妖记2》的宣传增添了新的亮点,也为电影产业带来了新的启示——通过打破次元壁,让电影角色与现实世界产生更直接的互动,可以极大地提升观众的参与感和体验感。
大鹏看着这一切,心中充满了成就感和自豪感。
他知道,这是他们团队共同努力的结果,也是他们敢于尝试、敢于创新的精神的体现。
而《捉妖记2》和“胡巴互动AR”的成功,也让他更加坚信——在未来的电影产业中,打破次元壁、创造全新互动体验将会成为一种趋势和潮流。
随着“胡巴互动AR”的火爆,电影《捉妖记2》的关注度也达到了前所未有的高度。
然而,就在这个时候,一场突如其来的艺人风波却悄然降临,给整个宣传团队带来了不小的挑战。
事情的起因是电影中的一位重要演员,在公开场合发表了一些不当言论,这些言论迅速在网络上引发了热议。
不少网友表示对这位演员的行为感到失望,甚至开始质疑电影《捉妖记2》的价值观和质量。
这场风波很快波及到了整个电影团队,包括导演、制片人以及其他演员都受到了不同程度的牵连。
西瓜视频大鹏作为宣传团队的一员,也感受到了巨大的压力。
他知道,如果处理不好这件事情,很可能会对电影的票房和口碑造成严重影响。
面对这场风波,大鹏首先保持了冷静和理智。
他明白,作为宣传团队的一员,他的职责是维护电影的形象和利益,而不是被舆论所左右。
于是,他开始积极与团队其他成员进行沟通和协商,共同商讨应对之策。
在团队会议上,大家纷纷发表了自己的看法。
有人认为应该立即发表声明,与这位演员的言论划清界限。
有人认为应该保持沉默,让风波自然平息。