无数或麻木或哀伤的灵魂都在死死的盯着那个屠夫缓缓的在消散。
于是神昭就直接让忍者兵放弃了刻意寻找灵魂,而是往全美利坚各处的屠宰场去,甚至是其他地方的屠宰场。
忍者兵的数量是有限的,只有八千多点,但就算只派出一半,那获取的灵魂能量也足够客观了。
至少神昭能感觉到,在大吃一顿后,他现在的灵魂强度至少提升了一倍。
现在他如果想入侵人,可以不需要将人的灵魂抽出,就直接占据敌人的身体,虽然那些人还有反抗的力量。
但这已经算是很强了,看圣主侵占瓦龙就知道了,偶尔还会让他挣脱。
【检测到恐惧情绪权柄,触发选择支线任务。】
神昭一愣,情绪权柄?这玩意还有权柄?
【任务1:势力成长。
任务描述:发现三千年前因意外而掌控权柄的恶灵,这种权柄能将所有人内心最恐惧的事物变成现实。
请将他们收为眷属。
任务奖励:提前觉醒:巨力、隐秘、灵魂出窍。】
神昭突然想起了刀龙身后那隐隐约约的建筑,巨大的雕像,阴森森的地域,以及到处都是的水。
这些画面渐渐的与记忆中的画面重叠,华国的酆都古城,也是镜子神被关押的地方!
镜子神是恶灵?恶灵是人死后因为一些巧合而诞生的东西,他们还有很多称呼,比如鬼之类的。
这些东西一般都不强大,一些学徒级法师都能将它们收服。
而能成长为镜子神这种连老爹都无法杀死的存在,那么也只有权柄才能达成了。
“恐惧么。。。。”神昭喃喃着,眼中出现了一些不一样的光芒。
恐惧是生灵最初始的情绪,所有生灵诞生之初对于未知的事物一定是恐惧的,这种力量如果是权柄的话。
那么其他的情绪是不是也有?人们常说人一共有二十七种情绪,但如果将这些情绪归类一下的话,大概只有四种,喜、怒、哀、惧。
而这四种情绪正是所有生灵都有的,高兴、愤怒、哀伤、恐惧。
如果恐惧有权柄的话,其他三种应该都有权柄,要是这些权柄汇聚了,会有多强?
能够从情绪中将生灵抹除?还是说能掌控对应情绪的生灵?
胡思乱想间,第二个任务也出现了。
【任务2:恐惧君王。
任务描述:发现了恐惧权柄的你,深深的知道了恐惧的强大,于是你打算夺取这些权柄来自己掌控。
杀死镜子神。
任务奖励:盛装权柄之物。】
果然,自己的所思所想才是系统发任务的方向。
“情绪权柄有几种?”神昭想了想还是问道,虽然他已经打算选2了,但问问也不吃亏啊。
【两种,恐惧以及希望!】
神昭一怔,恶魔的大脑迅速思索,配合上一些见闻,他逐渐的想通了这是为什么。
恐惧是一切负面情绪的根源,不管是愤怒也好还是哀伤也罢,都是因为恐惧才出现的东西。
比如你害怕失去一样东西,那么在有人想毁坏这件东西时,有害怕失去这个前提,你才会愤怒。
这一切都是因为恐惧,恐惧失去而焦虑、愤怒、哀伤等等。
而希望也是一样,生灵都是有了希望才会快乐、开心。
要是没有了希望,那么这个生灵将会变得宛如行尸走肉一样,也就没有了任何的生气。
根源才会形成权柄,而权柄将会给掌控者带来对应的力量。
而且这恐惧的权柄中似乎还夹杂了一些创造?
毕竟能将内心中最恐惧的东西变为现实,这点已经说明了很多东西。
要是这样的话,八大恶魔能称得上恐惧的东西也只有八位不死神明了,至少在他们恢复巅峰前都会存在一点点的畏惧。
要是对这几位使用恐惧权柄,那么会不会造出几尊神明来?
想着这些事情,神昭选择了二,并问出了自己的另一个问题:“如果我获取了恐惧权柄,那么是否会影响正常权柄的获取?”
【权柄不冲突的情况下,不会!】
神昭了然,接过从虚无中诞生的一个小袋子,脸上露出了一丝笑容。
系统有一次权柄的赋予,也就是弥补自己的缺陷,到时候,两个权柄在手的自己或许会更强。
神昭看了一眼小袋子,这是个整体为紫色巴掌大小、像一个锦囊一样的袋子。
在拿到它的时候神昭就明白了用法,只要周围有无主的权柄,并将袋口打开,那么它自己就会工作将权柄吸进来。
神昭站起身,周围暗影逐渐侵袭四周,两个忍者兵带来了一个王座,很恭敬的摆放在他身前并单膝下跪。
神昭伸手,这些忍者兵就好像知道他要什么一样,更多的忍者兵出现,他们手中都拿着一颗颗的灵魂晶球。