巨大的精神力差距,让骷髅怪的san值瞬间清零。
释放出技能的同时,那骷髅怪竟然直接丢下了武器,徒手扭断了自己的脖子。
骷髅怪竟然也会自杀?!
如果周围有其他人的话,一定会被这场面吓到。
与此同时,外围的夜魇也全部赶了回来。
砍瓜切菜一般,很快就把周围的骷髅给灭了个干干净净。
【击杀血色骷髅(8级),经验+26o】
【击杀暗影骷髅(8级),经验+245】
【击杀绿毛骷髅(8级),经验+27o】
。。。。。。
【获得金币+89】
【获得金币+86】
【获得生锈的铁剑+1】
【获得破损的布甲+1】
听到系统提示音之后,苏清风眼前一亮。
这个区域的怪物竟然还能爆出装备和金币。
不过想来也正常。
既然实力是没有被削弱的,那爆出来的东西应该也会和真正的野怪同步。
不得不说,副本的设计者真的很有想法。
无论是怪物的选择,还是弱化机制。
都是经过精心计划的。
初级区域的怪物防高血厚但是攻击力很低,在保证安全的前提下还能扛得住一套连招。
用来练习技能是再合适不过的。
到了中间的腹地,怪物的密度明显变大,而且基本都是一些攻高防低的敏捷型小怪。
提高对战难度的同时,杀怪的度反而会比之前更快。
到了最后的区域,专门挑选了一种自带钻地技能,并且行动缓慢的怪物——骷髅。
在大家还没察觉之前,骷髅可以通过钻地技能进行一波偷袭,搭配本就恐怖的外形,最能给人一种危险的印象。
虽然实力并没有被削弱,但这缓慢的度注定了无法造成真正的威胁。
一旦被人现之后,只要及时拉开距离,也不会有太大的风险。
既能熟悉野外怪物的强度,又能培养学生们的危机意识。
最重要的一点,通关了这个区域之后,每个人都能凑齐一套新手装备。
而且爆出来的金币还能购买血药和蓝药。
这样一来,即便是出了新手副本,也能大大提高同学们的生存能力。
不得不说,新手副本的设计也太巧妙了!
就在这个时候,越来越多的骷髅战士从泥土中钻了出来。
很快就把苏清风围了个水榭不通。
正愁找怪太麻烦,结果怪物自己找上门了。
苏清风的嘴角不由得勾起了一抹微笑意。
“杀。。。。。。”