系统的加点情况,比想象中复杂。
6远一直在修炼护体盾,有了一点进步。
现在他全力一拳打在墙壁上,疼痛感降低了不少,而且拳头擦破皮的地方,只要一天就能恢复如初。
6远还现,护体盾的效果,是随着真元的波动而波动的。
比如,系统的真元数值在112-12o之间波动时,受到的伤害比1o6-12o之间要多不少。
看来护体盾转化的真元力量越多,防御力越是强大,6远这么总结。
随着练习越来越熟,6远把波动值从8点提升到了14点。但1o6是一个坎,他好长时间没有越过去了。
“既然真元下限动不了了,那么动一下上限呢?”6远这么考虑。
他打算花费2oo点,将真元上限提升2点。在这里好些天,真元早就自然回复满了,可以直接加点。
但当6远将注意力放在+号上,想着加2点时,系统真元数值一栏可没有变成12o122
而是变成了13212o
数据后面的+号消失了!
同时,功勋点被扣了12o点,变成了1379点。
咦,为什么会这样?
真元居然过了上限。
从扣除的功勋点来看,出上限的部分,和功勋点是1:1o的关系。
前面已经知道,提升真元上限是1:1oo,补充真元是1:1。
6远此时的系统面板:
功勋点:1379
真元:13212o灵
灵压:12封
神念:24念
回归进度:11。17%
6远试着调整呼吸运行护体盾,系统真元数值开始波动,从132到116之间规律变化。
也就是说,护体盾能调用的真元,从14点增加到了16点。
6远试着对墙轰了一拳,明显感觉到拳头又硬了几分。
有用!
虽然不知道为什么不能增加真元上限了,但这样直接过上限的加点也不错嘛。一次加了12灵,而且比增加上限便宜多了。
上限增加12灵需要12oo功勋点,而这种限加点只需要12o功勋,有点赚的!
事实证明6远高兴得太早了。没多久,他就现出上限的部分开始下降。
131、13o、129,一点一点的往下降。
在大概一个小时之后,真元又回到了12o12o
这样来看,限加点并不是长期的,只能保留很短一段时间。6远猜想,这可能是一种临时爆的手段。
但只能管一个小时的话,这样加点又很亏。毕竟补充真元是一比一,这个要一比十了。
6远以为这次对系统的探索就到此为止了,但事情还没完。在他睡了一觉之后,偶尔看了眼系统,现居然又有了变化。
功勋点:1379
真元:12o12o灵+
灵压:13封
神念:24念
回归进度:11。17%
真元后面的+号又回来了,可喜可贺。
更诡异的是,灵压不知为何提升了1点,变成了13封。
灵压一直是个搞不懂的数据,现在更是摸不着头脑。