就好比你身体一向很好的亲人突然生病住院,但你还要上课。
你去了,亲人会劝你快回去,学习重要;你不去,亲人也会理解,但自己心里不管怎么样都难受,甚至上了课都跟没上一样,灵魂都飞去医院了。
谁都没错,但就是过不去心里那道坎罢了。
乔桑很快就抛开繁杂的思绪,沉思片刻后,决定先构建上上个世界的景物。
上个世界的记忆已经以u盘的方式送给都榆当礼物了,上上上个世界是灵予的世界。
他已经明确知道他世界的坐标了就不要来凑数了,回想自己的记忆也是很麻烦的一件事。
离现在越是久远的记忆就越是难回想,而且都榆他们组织的人也并不一定都在乔桑去过的世界名单上。
只能说能尽快解决的就快点解决,暂时没办法的就慢慢来,无情但好用。
场景的构建对于乔桑来说并不是问题,都是现成的。
一边回忆一边构建很快就完成了,只是等确认构建完成之后看了下预览。
现她构建的世界好像有点大,只将将构建了一个世界就已经把游戏沙盘给填满了。
乔桑觉得她还得好好研究研究,她去过好多世界,虽然没指望系统赠送的沙盘能全部装下,但一个世界就直接把空间给占满了她也是没预料到的。
又看了看创作指南,现她好像不但搞错了数据和顺序还忘记关一个功能了才这样。
她是直接在创作空间构建的场景,因为是直接按她自己作为参照物创建的,参数本身就不对,放进游戏沙盘里甚至还是缩小过后的了!
而且如果是直接在系统空间构建而不是进了游戏沙盘再进行构建的话,系统设置里有个默认开启的“铺满沙盘”选项。
没特意关这个设置,哪怕参数对了系统也是会自动放大构建的场景然后再放进沙盘的。
如果是进了沙盘再构建就不会有这样的问题,而且正常而言,工作室和游戏公司暂且不提。
很多游戏制作人是会先确定游戏类型,场景最开始只会做个大概,接着就去做系统,系统差不多了才是场景的详细刻画。
大致都完成了还会自己再体验一下哪里有问题,没大毛病才会放个内测出去,而乔桑……
她直接莽起来把场景给做了。
甚至游戏系统都没做,游戏空间的aI也不知道她要做什么游戏,无从提示,只当这是制作人心里有数,索性就直接铺满了。
也就是说,乔桑做的游戏目前只能看,游戏空间的aI不知道这些东西都是干什么用的,互动什么的一概没有,五感系统也没法触。
乔桑:……
穿越那么多世界愣是没做过游戏,没点亮游戏制作的技能可真是对不起哦……
只是如果要制作游戏系统的话还得纠结下是什么类型的游戏,游戏类型都确定好了那不还得确定一下剧情?
虽然目前只面对都榆他们,剧情可以敷衍,但到后期放出去了要达到收集能量的目的的话……
这下工作量又大了。
生活不易,乔桑叹气。
场景先放那暂时不管,乔桑直接在创作空间坐了下来,想到这游戏后期还要承担收集情绪能量的作用,而且还有那么多世界,甚至很多世界画风都不一样!
乔桑眉心微蹙,脑海中思绪纷杂,思索许久,最终决定做个恐怖类的无限流全息游戏!当年她还没穿越的时候就属于是经久不衰的题材,现在虽然已经是星际时代了,但应该也不会太差。
乔桑想着又打开了网页版的星网看了一下游戏的榜单,很好,五花八门什么都有,甚至18+都能出现在榜单上!
直接搜索无限流的关键词,没搜出来,也不知道是不是关键词不对;搜恐怖,这个倒是有很多,不过其中有个游戏名光看着就很恐怖了,甚至配图都能让人脸色一变。
那个游戏叫《霸道小强爱上我》,配图是星际时代虫族巨型蟑螂。
再看详细分类:恐怖爱情类。
乔桑:???
好怪哦,乔桑没忍住又看了眼名字和配图,心里只一个感觉。
你们这些星际人,玩这么大的吗?
乔·老古董·桑:你们这些人(指指点点。jpg),几千年的进化居然连对蟑螂的恶感都能进化掉的吗?好神奇的进化,好奇怪的xp。
有时候,全人类进化不带我也挺好的!乔桑由衷地感到了庆幸。