这次全部花完也没关系,毕竟图鉴那边还有25oo。
【抽取成功:获得力量强化(白)3、杨桃口味(白)1、光晕(绿)1。。。】
史莱姆口味加1。
【抽取成功:获得。。。】
【抽取成功:获得。。。】
。。。。。。
一直抽到第七次,一道金光从光球中迸出来。
“时来运转!”
之前的抽奖,除了保底获得的一个紫色,其他紫色一个都没有。
3%的中奖几率7o次还没抽中,也没谁了。
蓝色有用的技能倒是不少,迷宫所有怪物都可以强化一波,可惜,不能这么做。
颜牧觉得目前的怪物强度刚刚好。
现在先要解决的就是那些冒险者头铁的习惯。
一场战斗下来,大部分都是以力量碾压,丝毫没有走位可言。
既然他们不想走位,那么他就逼着他们走位,这也是他对第一个守关boss的要求。
具体下来就是,度不快,冒险者可以通过走位躲避攻击。
攻击力巨高,碰一下就残那种。
血量还很高,让他们通过不断走位来熟悉躲避技巧,培养他们走位战斗的良好习惯。
慢慢地将他们改造成他心中理想的冒险者。
“我真是个为冒险者着想的大好魔王啊!”
冒险者:“大可不必,谢谢!”
这次抽到的金色技能是沉重打击,完美符合目前的诉求。
【沉重打击(金):攻击度降低5o%,伤害提升1oo%,攻击时2o%机率触。】
现在越期待保底金色技能了。
直接连抽。
【抽取成功:获得。。。】
【抽取成功:获得。。。】
【抽取成功:获得敏捷强化(白)2、星光(绿)1、隐匿1、生命强化(白)1、后撤斩(绿)1、冰墙术(蓝)1、玉质(白)1、陨击(紫)1、剑气(金)1。】
前两次依旧没有紫色技能,却抽到了一个低级战士模板。
有概率随机诞生出战士职业的怪物。
也是可以叠加的,除了战士模板,还有制甲师、厨师、魔法师、附魔师、铁匠、建筑师等等模板。
虽然都是蓝色技能,获取概率方面几乎和紫色技能相当,毕竟蓝色技能也有不同的品质。
最后一次十连抽倒是给了个不错的技能。
可惜的是金色技能貌似现在还用不到,只能压箱底了。
【陨击(紫):高高跃起,向地面进行坠击,同时造成大范围火焰伤害,并击飞十米范围的冒险者,造成5倍伤害。】
同样完美契合他对第一个守关boss的设想。
“我还不信你们还能站撸我领主级boss!”
“看我好好给你们上一课~”
此时还在休息的冒险者顿感心头一阵悸动,总感觉有什么不好的事情会生。
第二天一早,还在不朽迷宫内的冒险者收拾好营地,准备继续去探索更深处。
听新进来的冒险者说,貌似取消了探索高墙内部的禁令。
这下,他们就可以放心地探索了。