【龙骧术(初级):赋予自身龙纹之力,自身力量、防御、敏捷、武器、防具、坐骑的强度上升,目前加成10点,且减免全类型伤害10%,自身气血低于50%时,触发龙纹之力,进入不断恢复状态】(0300)
……
【疾驰(兵种特性):自身冲锋速度+50%,冲锋伤害+50%,有几率使被冲锋目标眩晕】
……
【血战(兵种特性):自身受到伤害越大,自身伤害越强,且伤害减免越高,最高增幅50%】
……
【龙怒(专属兵种特性):激发龙纹之力,自身无视所有特级以下的兵种职业克制,并对所有特级以下兵种职业克制+20%,并随着战斗时间,临时增强自身武力值,最高增强自身武力值50%,并获得龙怒效果,使自身职业加成临时翻倍】
……
“牛逼!”
奈何秦牧没文化,只能用这两个字来表达此刻的心情。
这【龙骧幼骑】自带的技能效果和特性效果,远比他想象的还要牛逼。
首先【龙骧术】可以赋予自身多种强度加成,哪怕只是初级,也相当有用。
日后也能通过战斗不断提升。
其次就是三种特性。
【疾驰】特性是顶级骑兵职业的标配,不用细嗦。
【血战】特性可以让龙骧幼骑受到伤害后,最高可增幅50%伤害和伤害减免,相当于越战越强,非常变态!
当然!
最变态的还是龙骧幼骑的专属效果,无视其他兵种克制的同时,还能对其他兵种职业额外克制20%。
除此之外,还能随着战斗时间增加,获得武力值提升。
并且达到最高时,还能触发龙怒效果,使自身职业加成翻倍!
好家伙。
本身龙骧幼骑的职业加成,就有武力值+18,近战伤害+50%,冲锋伤害+50%,对步战克制+30%!
这一下子翻倍。
就是36点武力值加成,近战伤害+100%,冲锋伤害+100%,对步战克制+60%!
先不说其它加成,光是60%的步战压制,打步兵类的兵种职业,不就跟玩似的吗?
太离谱了!
这【龙骧幼骑】果然不愧是罕见特级职业的前置兵种职业。
对自身实力的加成之大,简直难以想象。
反正秦牧只感觉自己现在强得可怕!
若是再对上匈奴首领那种级别的武将。
他现在至少都能一个打五个!
只可惜。
真正的特级兵种职业龙骧骑,还需要将龙骧术提升到顶级上去。
而秦牧已经感觉到了龙骧术的提升难度,远比基础技能难得多,光是初级升中级,都需要300点经验值。
还无法利用【技能吸收】的词条效果。
毕竟一般敌人不可能拥有这种技能。
况且,【技能吸收】这个词条,明日就刷新了。
他根本没时间再去杀敌。
只能说,想要转职真正的特级兵种职业【龙骧骑】,任重而道远。
秦牧叹了口气。