马修道:
“你说。”
“所以无头骑士和飞鬼头到底有没有在一起?”
波波仰着脑袋,目光里写满了好奇。
“没有。”
马修回答。
“为什么?”
波波看上去有些失望。
“因为无头骑士没有头,飞鬼头没有身体,他俩碰到一起只会永远擦肩而过,除非按照憎恶的方法把他们缝在一起,可那还是真正的爱情么?”
马修笑着回答:
“当然,以上都是我瞎编的,都是不死者了还渴望爱情,魂火一定有大病。”
……
「提示:你完成了“进阶仪式:死灵之夜”,你获得了“进阶职业:高级死灵法师”,鉴于高级死灵法师与基础职业死灵法师一脉相承,所以此后将以前者的职业称谓替代后者。
请进行经验分配!
……
经验分配中——
你的等级从LV8提升至LV12!
你的属性获得了提升:智力+1&感知+1;
你的契约槽+2;
你获得了高级死灵法师的职业特性“灵魂投射”;
你获得了能力“墓碑制造”与“死亡冲击波”;
你的能力“腐囊精通”提升为“腐囊掌控”;
由于你在死灵之夜出色的表现,你将额外获得以下奖励——
1。你的负能量亲和度获得了小幅度的提升;
2。你将获得一个的死灵召唤物(随机3~4阶)!」
……
大量的xp被消耗,马修的等级也迎来了飞一样的飙升。
一口气从二阶顶峰跳到了三阶顶峰,他的实力瞬间往上涨了一截。
先立竿见影的是属性方面的增加,额外的智力将帮助他更快的学习法术、更好的完成施法;
感知恰恰是德鲁伊需要的属性,它能令人更加敏锐,能察觉到常人察觉不到的东西,同时也对荒野形态的效果有一定的提升。
而在特性与能力方面。
高级死灵法师通常会获得“点兵术”、“枯萎光环”、“磨牙之石”和“灵魂投射”四个特性中的一个。
点兵术可以提升召唤物的上限,大约两三倍的样子;
枯萎光环则是给不死者增添类似凋零之光的效果,但整体表现要比后者还要差一些;
磨牙之石算是比较不错的特性了,它是死灵法师用自身法力和负能量凝结成的一块石头,能极大增加和血族的好感。
大部分获得磨牙之石的死灵法师都走上了青云之路,毕竟血族是不死者里少有的个体战斗力强、智慧又不低、还懂得合作的单位了。
然而这三个特性在灵魂投射面前都是黯然无光。
……
「灵魂投射:你的灵魂能离开肉体,随后肉体进入失神状态,在此状态下,你将获得以下特殊性质——
你的灵魂可以在此时遨游附近的世界,飞行度相当于你步行的两倍,并获得透视、穿墙、对凡人隐形等能力;
你的灵魂和肉体同时获得针对挥砍、刀刺等物理伤害的高额抗性;
你可以在灵魂状态下施法,并免去施法动作和媒介,当这个法术是死灵法术时,你还将获得“免材施法”的能力;
你可以尝试对任意目标进行附身,但最好是死物,在灵魂不够强大之时,任何一次对活物的附身都算得上是火中取栗;
在灵魂离体之时,你将持续的消耗灵魂能量,除非能回到你的肉体中进行休息。
你也可以制造一些足以容纳灵魂的容器,摆在你的身体周围,作为休憩之所。
但不论如何,你的灵魂投射时间不能过一小时,最远距离不得过肉体的7o米;
你在灵魂形态下拥有“颤栗形态”,当你施展此形态时,所有凡人都将看见你,并陷入莫大的恐惧之中。