“咔——嚓!”
绿色机甲的一条胳膊直接被长剑从下往上砍断!
赛场如战场,局势瞬息万变,只短短三秒,喧星便成功从劣势方变成了主宰者。
如果这个时候有慢速回放,大家可以看到喧星的动作并没有表面上那么简单,而是充满了细节。
喧星的胳膊先是从上往下降落,最初半秒是垂直状态,后来突然变成弧形,在这期间,胳膊甚至躲开了两颗子弹!接着,喧星的手开始向上抬,期间甚至抛了一下大剑,改反手拿剑,更好使力。
要是慢回放再慢一点,观众则会看到更多细节:喧星有三次小弧度的左右偏移,无他,只因有几发子弹穿插其中。小小的子弹在机甲面前并不算什么,偏偏那几发子弹跟阴险的暗箭似的,打的还是喧星重要的关节处,不躲开很容易出事。
绝大部分人需要凭借几次慢回放才能看清的画面,被束夕影一次性快速收纳眼底,这种眼力和临场心态可谓恐怖。
最后,在束夕影完美的操作下,喧星顺利砍断绿色机甲的胳膊!
短短十几秒,但满满都是操作细节。假若有人想照着学习,完全可以逐帧慢看。
“我服了啊!”绿色机甲里的驾驶员开起喇叭哀嚎。
不得不承认,能在那种高压强度下完成反杀,他的对手,也就是这台喧星的驾驶者,真的有着非常强大的心理素质和操作技术。至少他处在对方那个位置时,几乎不可能做到那种地步。
束夕影没理会那位的哀嚎,她刚刚看了一眼自己的数据,她目前的adr,也即回合平均伤害高达90,而她目前只出手一次,也就是说刚才那一击威力很大,给绿色机甲造成了很大的破坏。
她要乘胜追击!
束夕影又主动攻击数次,彻底将一对四的劣势打破,与对手打成平手,甚至在某些时候占据上风。不过束夕影不打算在这儿跟人打消耗,毕竟她的目标是风以城的中心区域,她得速战速决然后赶过去。
束夕影在频道内联系队友,让他们报告各处的情况,最后告诉阿尔瑞克:“准备二次狙击。”
“早就准备好了!”
“好。”束夕影回应完毕,再次全神贯注对付敌人。
或许是w战队的人重新商量了对策,四台机甲倏然分散站位,站成一条线,将喧星拦在高地之下。
一台机甲负责控制喧星的点位,另三台机甲强力轰击高地的土崖。
束夕影左手调视角,简单分析后便猜到了对方的打算。
他们想轰断土崖,用巨石和土渣将喧星掩埋。
哼,天真。怎么可能成功。
经过一轮战斗,束夕影大致摸清了这些人的实力,可以确定,论单打独斗,该队无人能赢她。
束夕影操控喧星,一番“s”形走位,干扰对方思路,尔后趁其还在犹豫时,一脚踹向那台机甲。
那是台轻型机甲,被喧星一踹,直接平行于地面飞出去。
“砰!”
枪响。
阿尔瑞克出手了。
正中轻型机甲的能源中枢!