给我关上啊,史泰康来到最后一扇未关闭的车窗前,却现自己怎么拉动车窗都无法拉动,似乎有什么东西卡住了车窗玻璃的滑道。
史泰康又非常用力地尝试了好几次,都未能拉动车窗。急得史泰康满头大汗,鼻涕眼泪都急得喷涌而出,没有时间去理会。
终于,再又一次倾尽全力,用双手把着窗户把手,用力撞击后,玻璃终于突破了原本卡住的地方。
!
关上了!得救了,我终于又要化险为夷,笑到最后了!
?
窗户又一次没能关上。
一只黑漆漆的手枪卡住了窗户最后一点点的通道。
彭
一枪直接命中了史泰康,史泰康像是喝醉了酒一样,摇摇晃晃朝后倒去。
这一枪并不像之前那样,枪枪致命,只是击中了史泰康的肩部,但已经足够了。
老默将拉开保险的手雷扔进了车里。
史泰康看见滴溜溜滚进来的手雷。
已经预想到自己下场的史泰康绝望的别过头去。
结果手雷只是在车厢内蹦哒了几下,没有爆炸。
史泰康又惊又喜,但很快,耳边听到一句轻飘飘的话:
“已经开始了吗?”
老默有些自嘲地说道,自己技能的反噬效果已经体现了出来。
老默身为老玩家,自然知道和掌握许多像猪头少年这样的新人所不知道的《探索》中的技巧。
同时也身怀不少压箱底的手段,不然怎么体现老玩家和新玩家之间的差距呢?
比如这次,老默就对自己的特性使用了临时的限突破。
原本老默的特性是:
【幸运e:你真的会很幸运。】
经过临时的限突破,变成了:
【幸运e{限突破(临时)}:你真的会很幸运。主动激活(临时):在接下来的xx秒内,你处于绝对幸运状态。之后xx天内,霉运和好运将相互交织,你的运势将极不稳定。】
老默在肥仔开出第一枪的时候,就已经激了自己特性的限突破模式,处于绝对幸运状态之中。所以老默才能做到子弹丛中过,片叶不沾身,无伤躲过了所有的子弹,或者实际上是所有的弹道正好都让过了老默的行进路线。
即便不是这样,在老默限突破特性的影响下,也会出现敌方正好用到劣质子弹卡壳,甚至枪械直接炸膛之类的情况。
可以说,在开启特性的这段,老默就是无敌的。
在这种状态下,只要有几率,有可能,子弹不是紧密排列毫无缝隙的像一堵墙一样的射过来,老默都会因为自己的特性而躲开。
当然这种技能也不是可以无限制地开启的,一方面临时限突破的只能是自己的主特性,其余特性没有这种效果,而且写着“临时”二字表明会消失,不能长久开启。
每次开启不仅会有苛刻的前置条件例如随机扣除属性,属性上限下降等等,还会付出更为严重的代价以及反噬。
根据特性不同,可能会出现的情况有原有特性资质下降,比如从金色资质变成紫色,原来控制技能可以控住对方5秒,下降后数值削减变成4秒甚至3秒或更少。
特性遭到污染,原本特性变成另外的特性,比如原本是眩晕,变化后变成减。
更为严重的是,每次临时的限突破,都会增加之后特性真实限突破的难度,同时还会降低真实限突破后的效果。
没错,玩家角色的主特性是可以达到真实限突破的,角色不只可以通过积攒经验升级,来强化属性实现量的变化。还能通过真实限突破来实现翻天覆地的质的变化。