野原琳——11月15日——1(13岁,准超影,水属性极致,黑暗行之术,珊瑚掌,怪力,究极风暴矶抚招式,解尾法印【截兵】)
照美冥——5月21日——2(14岁,精英中忍【截兵】)
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〖分家〗
子:
药师兜——2月29日——1(7岁【截兵】)
舍人父亲——2
宇智波带土——2月10日——3(14岁,能力:须佐能乎,怪力,心眼【截兵】)
旗木卡卡西——9月15日——4(14岁,能力:怪力,心眼,究极风暴重明招式【截兵】)
女:
药师野乃宇——3月5日——1(23岁【截兵】)
野原琳——11月15日——2(13岁,能力:珊瑚掌,怪力,心眼,究极风暴矶抚招式【截兵】)
截止卷末,花火已学会的遁术归纳。
土遁:岩分身。
截止卷末,原创忍术归纳。
通灵召唤·水遁·屎流大河【C级】:通过类通灵的术式,将储存于异地的屎尿在周围展开释放,最后再利用自身的水属性查克拉操控尿液,裹挟其中杂物,冲向对手的邪门忍术。对于杀意不够果决的近战忍者而言,算是一种冷门的绝对防御。
下面是截止到本卷,自主研发(?)各类术的合集。
土遁·断崖之剑【D级】:操控岩锥从地面升起,撞向空中的敌人。
魔方流·柔拳法·夏日龙卷:以柔拳法风车为核心〖其实是错误的,正确:守护八卦六十四掌〗,在水中参照夏日祭雏田大招,所开发出的招式。但因为第一次对战双方实力差距过大和原理错误,术的威力变成一个谜。直到第二次对战角都时,这个术才算是初显威能。
尸骨流·骨块——拳、鞭、头槌:利用成骨细胞将骨质硬化提升密度,达到增加力量和防御力的目的。
怪力·尸骨流·x本贯手:使用骨块强化了手掌和手臂,花火再以原本地狱突刺的模样笔直地突进,将附带怪力的右手攻击向前方敌人,以此完成杀伤。
怪力·尸骨流·骡子蹬腿:模仿骡子的攻击方式,在双脚上附以怪力和尸骨脉的加成,倒踹向身后,属于阿福流体术的一种。
关于尸骨脉开发的科普:骨骼中主要有三类细胞,即骨细胞、成骨细胞和破骨细胞。
骨细胞——成骨细胞在成骨过程中,一旦被周围骨基质所包埋即转化为骨细胞,其可保持骨的完整性,是骨存活的标志。
成骨细胞——为骨形成细胞,合成和分泌骨胶原,形成骨基质并释放钙离子,使基质矿化,也就是变成真正的骨头。
破骨细胞——为骨吸收细胞,能分泌酸离子和蛋白溶解酶,降解骨基质和溶解、吸收钙离子,将其转移到血液中。
截止卷末,从入门到达极致的各类术阶段性介绍。
白眼:入门(透视、可视范围半径1公里)熟练(瞳力提升可视范围提升至半径10公里)
尸骨脉:入门(骨骼韧性硬度小幅度强化,发动血迹密度最高可提升至岩石。虽然可以用于体外攻击,但因为血迹成长未完全,突破皮肤的疼痛需依靠自身的忍耐力承担,且收回尸骨脉会有伤口留下)
金角银角血脉:入门(一般是人柱力暴走,即将步入半尾兽化前的尾兽外衣。九尾为三条尾巴)熟练(一般是人柱力暴走,即将彻底尾兽化前的半尾兽化。九尾是六条尾巴,刚刚长出狐狸骨骼)
鞍马一族血脉:入门(导入体质,大幅度提升精神力)
柔拳法:入门(柔拳系体术,三十二掌〖每阶段都有对应的查克拉穴位知识〗)熟练(六十四掌,花火流·风车)精通(守护八卦六十四掌,百二十八掌,八卦空掌,柔步双狮拳系列,回天)
土〖入〗、阴〖熟〗属性查克拉:入门(拥有该种类性质变化的才能,虽然难以用自身查克拉发动遁术,但可以利用自然界的物质施展本类的属性忍术〈可参考:剧场版失落之塔卡卡西没有土属性性质变化,tv中以前却能施展土遁·土波之术〉)熟练(初步掌握性质变化,需要耗费大量精力才能学会该类遁术,并且杀伤力极为低下〖鸣人完成第一阶段修行·切树叶,者之书所述是强化性质变化〗〈可参考:小佐助豪火球〉)
体术:入门(还算是及格的体术,初步脱离了野蛮人的打法,在同级别的交战中可以勉强躲过对手的攻击,但想反击难之又难〖纯体术是这样,但如果有其他能力辅助另算〗)熟练(在同级别中,格挡之余勉强可以反击)精通(同级别中,基本可以你来我往的不落下风)极致(如果只是体术较量,同级别中,丰富的战斗经验让你近乎不存在战败的可能)
上三身〖定身、瞬身、隐身〗:入门(初步掌握)熟练(勉强可以用于实战)精通(可以灵活使用)极致(当之无愧的佼佼者,一印即可发动)
螺旋丸:入门(需要一定的凝聚时间,且无法投掷)熟练(大玉螺旋丸,压缩螺旋丸,可加入不属于自然能量的特殊查克拉,以及查克拉的性质变化,例:朱之螺旋丸、风遁·螺旋障壁、消失的螺旋丸)精通(超大玉螺旋丸,惑星螺旋丸,超高压缩螺旋丸,可投掷,也可融入自然能量形成仙术螺旋丸)
飞雷神:入门(需单手结印,才能发动这门术〖参考水门飞雷神逃离带土抓捕,以及带着自来也小队逃出四、五尾尾兽玉攻击的印式〗)熟练(无需结印,只要在感知范围内存在时空间坐标就可传送,可带人传送)
八门遁甲:入门(可开二门)
五重罗生门:入门(最高可通灵出两扇门〖通灵术的等级是前置条件,如果通灵术级别落后,就算罗生门达到熟练的三扇门,也只能通灵出两扇〗)
秽土转生:入门(秽土忍者的实力远不及全盛时期,表现特征是皮肤灰暗,脸上无裂纹。秽土转生卷轴制作方法,控制的忍者数量与自身实力挂钩,否则有强行挣脱束缚的风险。可以在一定范围内消化查克拉,束缚周围秽土忍者的行动。除非手动解除、灵魂被拉取或者术被幻术覆盖,否则被转生的忍者可以一直停留在现世)熟练(祭品受到的束缚加强被秽土忍者不容易挣脱禁锢。但如果控制数量过多,还有被挣脱的风险。具备制造人格抹杀符的方法,以及掌握衍生封印术——秽土封灭)精通(大幅度加强秽土忍者控制,可以随意将意识下放到被完全控制的秽土忍者身体中,拥有制作不会完全束缚秽土者符咒的方法〖具备自我意识,可一旦识别了对手的招式,身体就会被迫自动做出反应——三代雷影〗,这种符可根据需求控制是否彻底抹杀人格,亦或者保留感情,彻底抹杀感情考验施术者对术的控制力,数量越多,越难控制。合格的祭品质量,可以让秽土忍者实力接近全盛时期,如果遇见知晓术式结印方式的忍者,或者修改意志的别天神,有强行挣脱束缚的风险)极致(操控数量不再受限,拥有对秽土忍者的绝对把控,秽土召唤的忍者实力会完美达到全盛时期,且不受祭品质量影响,束缚秽土忍者的术式,可夹杂在秽土召唤时的通灵术式当中。一旦这样做,如果中途想要改变用法,需重新秽土忍者。除非召唤者手动解除忍术,或者遇到让一切忍术归于无的阴阳遁忍术,还有使用同级别的灵魂类忍术破解。否则受术者就算知道印式、被幻术覆盖了意志、感化死者灵魂也不可以任何方法主动回归净土〖不知道原著用头发可不可以施展秽土转生,按道理这也是肉体的一部分,虽然记载的信息很少。可既然大蛇丸秽土四影连灵魂都可以,那头发应该也行。总之,系统帮忙学会的这门禁术,头发可以算是召唤媒介,如果与原著有出入,就当做是优化过的术式〗)。
灵化之术:入门(有一定的灵魂攻防能力,但需要身体接触才能进入目标的体内)
尸鬼封尽:入门(召唤死神封印目标)
忍具影分身之术:入门(每个实体忍具,上限为10个影分身)
怪力:入门(扉间版怪力,一口气在体内凝聚巨大的查克拉,然后再瞬间凝聚在拳头上)熟练(精准的集中查克拉在四肢,进行战斗)精通(将查克拉集中在某一关节,瞬间爆发)极致(获得怪力延伸技巧的同时,也能更加游刃有余的操控查克拉,可将查克拉集中到身体的任意地方,而不会损伤攻击的部位,如头部、发丝如果能够操控的话)
特殊·多重影分身之术:入门(获得:附属世界黑影王国,可召唤两名鬼影将军〖如果选择召唤国王,会自动顶替一个名额〗)熟练(可召唤四名鬼影将军,并提升士兵数量)精通(可召唤六名鬼影将军,并提升士兵数量)
查克拉手术刀:入门(粗浅的控制查克拉聚集在手部,物体进行切割)熟练(精细的控制查克拉汇聚在手部,可以使用该忍术操作更为复杂的手术)精通(使查克拉流动更为精密,密集程度甚至可以挡下刀刃的攻击)极致(术的强度与查克拉的控制力挂钩,可通过查克拉的流动量,控制查克拉刀的实质化程度以及长度。同时,查克拉手术刀可依附在武器和手指上,让这门术可以更好的辅助战斗和手术,获得究极觉醒3兜所掌握的术——术死心断)
不尸转生:入门(每天的战斗时间有限,身体存在拒绝反应,并且每个身体只有3年左右的使用期限)
咒印术:入门(人之咒印赋予,获得醒心丸配方。两个变身阶段,可开启状态二模式,模样改变的同时提升自身10倍的战斗力,如果长时间处于解放状态〖也就是皮肤变成褐色〗,咒印就会侵蚀使用者的身体,严重者会丧命。除非让身体长期适应解放状态的力量,否则只能当作杀手锏来使用)