小孩子才做选择题,聪明玩家当然选择都要。
有任务就做任务,没任务就修炼,或者用副职业来赚钱!
功法每一层初次修炼才会获得高额经验值,等后面再修炼的话,一个周天下来能获取的经验值数量就少得多。
功法等级、附近灵气充裕程度等等都影响经验值获取。
土地庙虽算不得什么洞天福地,可是在神域加持下还是比普通荒郊野外强得多,更何况这里是林翔的主场,所有灵气都受他调动。
第一个周天获得100点经验值,第二个周天运行之后才获得2点,现在他总经验值已经来到了1级198200,距离升级只有一步之遥。
眼看升级就在眼前,他也想趁机再获得一点经验值,这样就可以把纯阳九剑这套剑招学会施展。
游戏前期升级非常迅速。
不到一个小时就完成了纯阳诀第三个周天运转,同时也让他再度获得2点经验值。
林翔身上的光芒闪过,整个身形变得更加凝实。
“感觉辖区范围好像扩大了一点?”
他不知道这是不是错觉,反正等级提升到2级之后就获得了20点灵力值,也就是说现在总共120点灵力。
人物等级提升,不代表功法提升,它需要玩家不断运行来获得技能熟练度。
比如纯阳诀一层想要进入二层就必须获得100点熟练度,而功法运行一个周天才能获得1点。
玩家不吃不喝也得100个小时才能让功法升级,但还要做任务或者探索这个世界,总共花费时间可能就更多。
这游戏暂时没办法氪金,就只能靠肝。同样这也比较符合大家心目中修真界的模式。
没有一蹴而就,只有踏踏实实、一步一个脚印的修炼才行。
有可能人物等级都已经10级、15级了,功法等级还不到八层。
前面阶段功法等级还不会限制人物经验等级,就算功法等级维持不变,玩家也能升到19级,成为炼气期里面的顶级高手。
但是他们想要升到20级的话,就必须先将功法修炼到炼气期大圆满阶段才行,经验值获取再多也只能被储存起来,等突破之后再升级。
也就是说,玩家们很有可能会在19级呆上很长一段时间。
如果他们突破的话,储备的经验值又可能让他们一鼓作气连升数级。
《飞升》的游戏策划组就希望玩家们不要被过去那种只打怪只做任务的思维束缚,尽量将自己当成一个真正的修仙者。
功法进阶必不可少!
林翔有些担心:“功法升级速度有点慢啊,第一层就要4天零4个小时,等到了第十层怕不是需要444天。玩家们该不会弃游吧?”
升级速度本身就需要被控制,不能太快,否则游戏一下子就到最后。也不能太慢,太慢玩家就没有养成、收获的即时满足感,很容易产生烦躁、厌恶情绪,从而弃游。
“现在我是npc模板,希望玩家们真正进来之后他们的模板上面有一些快速进阶的方式吧。”