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第15章 宝箱怪卡牌的牌面数值(第1页)

郁野看向面板的目光一顿,突然发现自已的蓝量正在以一个非正常的速度下跌。

刚才还是67点,足够他支撑两个小时的,现在就已经跌破了50点,并且还在快速下降!

这是被偷家了?

郁野心中一紧,赶紧在自已派出去的三名随从上开始翻找。

很快他就找到了造成这一现象的源头!只见,[地图]功能界面上,那个代表着[冒失的哈鲁]的白色光点,此刻正在明灭不定地闪烁着。

而几乎和白色光点重合之处,则还闪烁着一个气势汹汹的红色光点!

破案了!

郁野面色顿时一变,这种情况意味着,[冒失的哈鲁]这名随从正在遭受攻击!

在场外召唤[随从]去做一些简单的事,对于召唤玩家来说,法力值消耗是很少的。

但一旦它们进入了战斗的状态,那么这个随从在战斗中所使用的力量,都将是由身为御主的郁野来支付的!

也正是因为如此,郁野的法力值才在这么短短几分钟时间里,消耗了一小半!

他刚才正想到避难所周围的野怪威胁,立马就有野怪找上门来了!

“[冒失的哈鲁]是一张1星蓝色卡牌,品质不错,虽然六维属性有偏科,但是力量、体质都达到了1星卡牌的纸面上限10点。”

所谓纸面上限,讲得便是卡牌的属性值最高数值。

毕竟,《圣所》和《炉石》卡牌不同,这里的卡牌是可以讲究“场外效果”的。

换句话说,如果玩家得到一张很不错的卡牌,但是它的牌面数值很拉胯,是可以用其他的卡牌,进行额外的培养的。

这同样也是一个成熟的[卡牌屋],会提供的一个服务。

这种培养是无法超过这个随从的牌面的星级上限。

比如,0、1星的属性上限便只有10点,这意味着,即使用了其他可以永久提升随从属性值的卡牌,这些随从的六维属性都无法超过10点。

但,如果随从被召唤到了战场之上,情况就会不同。

它们挣脱了卡牌的束缚后,如果能够不断给随从叠加各种各样的BUFF,可以让这些本身很“弱小”的卡牌,身材变得极为超模,甚至超越高星级的随从!

如果敌方无法解决掉它,那么低星级的卡牌成为玩家翻盘点,也是实在正常不过的一件事。

低等级玩家战胜高等级玩家,实现跨阶挑战,在《圣所》中并不是不可能的,相反还挺常见。就如同那些起初弱小的随从,也能在战场上吊打各种强大随从一样!

这也是卡牌游戏的真正魅力所在!

在郁野的记忆中,星轮避难所给玩家们推荐的几套基础卡牌,有不少就是这样简单的BUFF卡组,归根结底的对战思路,便是养怪。

对此,郁野这个真正的牌佬,只能总结一下六点。

。。。。。。

当然了,他不是嘲讽泉星卡牌玩家的水准,这种开放给所有玩家的烂大街卡组,本身也不要求什么。

但你要说,泉星真没有什么强大的卡牌玩家,那必然是说笑了。

星轮避难所的依仗[星轮庇护],就是一张强大的原创卡牌,是星轮避难所的顶尖玩家从某个专属卡牌屋订购来的!

像这样的玩家,肯定有着他们自已独到的卡组和卡牌对战经验,只是那些就并非是开放给外人的,或者需要郁野这样开拓组的玩家去积攒贡献点去兑换!

而且,泉星公开的那几套牌所需的卡牌很简单,容易收集,十分适合刚进入《圣所》的新手玩家进行过渡。并且它们的实际效果也很不错,拿到九天后降临的那个通关副本上,不能说有多大的收获,但是度过那个生存红线,那还是很轻松的!

思绪回归到面板上,面板上的法力值继续跌落,[地图]上代表着[冒失的哈鲁]的白色光点和代表着野怪的红色光点,正猛烈闪烁着,显然打得难解难分。

郁野摸了摸下巴,按道理来说,像[冒失的哈鲁]这种“力量、体质”双属性满数值的1星随从,只要不遇上什么2星野怪,基本都是能够打得过的,而且还会比较轻松。

能够和它打这么久的,究竟是什么野怪?

这么想着,郁野也不管法力值的消耗了,在面板上轻轻点了一下那个白色光点。他的思绪便很快被拉扯到了一个虚拟的视角之中!

郁野睁开眼睛,还没来得及调整,便看见一片剧烈晃动地天空,肆意生长的枝干和无数飘飞的落叶割裂了整片空间,他所投射附身的[冒失的哈鲁]似乎刚好受到了什么东西的攻击,被狠狠击飞,撞在了一棵大树上。

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