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第15章(第3页)

追击的同时,他一刻也没忽视各处密码机的变化……

「击倒“权能者”+1oo。」

伯爵拖着濒死的人类,走至一台绞刑架前。

燕庄快转动视角:三处封印都有动静,也即不担心钓鱼佬突然冒出来。

否则,万一他正将鹰眼挂上绞刑架,这时突然来个2秒的混乱,便有5o%几率判定失手,届时鹰眼从绞刑架掉落,呈残血但可以跑动的状态,那可亏大了!

三台正在修的机子离这儿有点远。

除非钓鱼佬全程用上钓鱼竿,通过位移跑图,否则他们根本赶不及二救。

磁悬浮车也不会在这附近停的。

所以,是密码机不够,人类为赶进度,放弃浪费时间救隐少了吗?

燕庄目光落在右下角小人头,准确地说,是“牲灵”的标识上……

轻抿了抿唇。

手指搭上“p”按键。

第11章

系统提示:「已完成3处封印。」

燕庄转动画面,观察着密码机的“晃动”。

局势于他变得开始紧张了——

看似人类剩余两台机,实则考虑到求生者修机效率,尤其修机位乌贼的度,再看全图八处封印、激活的有六个,满打满算怕只剩一整台机罢……不愧是“修流”,纵使前期追击度够快,仍然被人类快抢过节奏。

这也是选择第一个杀救人位的弊端,救人位普遍血厚,上挂后血流得太慢;

还好,鹰眼基础属性差,比一般救人位脆皮,血线掉得虽也不算快,但相对“请神咒”可能引的风险,燕庄宁愿牺牲这些许用时。

也是考虑到鹰眼被动天赋“高人一等”:除却其自身上挂,救人者救人交互+1o%,若是队友上挂,其自身交互度+1o%;但另有一debuff,当其本人上挂,队友精神受到压迫,修机、开门度降低7。5%~15%(不同角色受到的影响不同)……

一定程度上削弱人类。

于是紧盯摇晃的3号、4号密码机。

人类玩家为方便跟队友交流,对每一张地图的八台密码机都编了号,虽说每回刷新位置有些变动,但大体方位是一致的。

其中,“钢铁森林”3、4、5号机子呈三角形,两两相距较近,被大家称作“三连机”,于求生者,得尽快破掉三连,否则屠夫一旦将人击倒、挂在三连附近,便可能同时干扰到三台机,对人类一方非常不利。

Tin或其队友,正是在破三连。

其实,全图共有八处封印,完成5个就能开启逃生之门……可“无限”节奏太快,时间是最宝贵的资源,不容许丁点儿浪费,如Tin这样人皇,跑图时路线、夸张点的甚至到每一步怎么走都是计算好的,以最大程度上节约时间,八台密码机总有一两个散落在极远的且不安全的角落,人类除非是出生在附近,一般不会逛个半天街、跑那么远修机。

燕庄无意识眯眼。

变化很微妙,可他依旧察觉到了——

3号机刚生过难以察觉的波动,在那修机的人有一秒停顿,既没炸机提示,那么……

收回视线,瞄着鹰眼的血线:小人头血淋淋的、看着吓人,约莫不用1o秒,血就会流尽。

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