幸亏有“请神咒”,面对僵童的物理攻击,搜搜能再坚挺个一小会儿。
而这一小会儿,可操作的太多。
搜搜全力奔向中场。
快要到贫民窟时,“请神咒”失效,僵童急贴身,凌厉的一个抽刀。
俑魂倒地。
Tin火开机。
“起死回生”让俑魂起立,得一个冲刺buff!
无奈屠夫也有开门战buff加成,红眼模式压迫感霎时拉满。
眼看俑魂又得吃刀,早一步跑到贫民窟,暗戳戳苟在板子后的侠客,冷不丁飞出一道剑罡!
僵童反应极快,一个漂亮走位,借助大树挡掉求生者的攻击。
不过,这一避让,又让俑魂拉出一点距离。
侠客下板;
俑魂翻板再一个加。
僵童上“隐身”试图穿墙(板),穿(墙)板时其度降低。
看似跑走的隐少,突然冒头,他精准算好时机和距离,打出剩余的一道剑罡,阻滞僵童3。5秒!
破掉隐身!
侠客蹬鼻子上脸,没急着拉点;
当着监管的面,很装逼地刷了一套剑舞(角色动作)!
屠夫试探地冲过去;
隐少踩着点,用上轻功,就一口气的、不带停息,奔向小门。
僵童其实没打算杀侠客;
当前局势,只能争个一杀,盯紧上挂飞的俑魂才是正解。
可隐少一番干扰,搜搜跑没了影。
非“游魂”态的俑魂跑也跑不了多远。
基拉稳住了。
朝可能刷出的黄泉之门排点。
——每局黄泉之门的刷点虽说随机,实则来来去去,分布在几个大概位置。
人屠双方不出意外在黄泉口碰头。
僵童一个急掠,抽刀!
俑魂一个扭动,躲开了!
另一头,提前贴小门的阿布终于开好了门。
——本局书法家没用技能,无开门debuff,只是屠夫带了两层“专断”,开门度被迫降低15%。