生活就像强x,如果不能反抗,那就乖乖地躺平吧!
【叮,第一个任务:帮助精灵族安身立命。做一个热心肠的好领主才能和谐共处,系列任务第二部分。sss级难度,成功奖励:全军森林度增加1o%。失败惩罚:全军森林移动度降低5o%。】
沃日,竟然又增加了失败奖励!系统,玩的真的溜!要做老六了是吗?
还有系列任务?
玩五十六个民族是吧?
那必然是音乐走起!
五十六个民族五十六朵花
朵朵哟哪个开在也阳光下
党把雨露洒下来哎
万紫千红放光华罗
就象是连根的树开出并蒂花
开出并蒂花罗哎
同为祖国增春光罗唉
装点江山美如画罗哎
哎罗哩哎哎罗哩哎
哎罗哩哎哎罗哩哎
装点江山美如画罗
【叮,第二个任务:拒绝缴税。做一个烂伯爵才能破坏贵族精神。a级难度,成功奖励:基建度提升1o%。失败惩罚:建筑损坏度提升1oo%。】
给皇家摆脸色,这是逼着我反啊!损坏度,这个概念可太宽泛了,比如城墙!
只要想一想,守城战时,对方好不容易建造出投石车,浩浩荡荡地准备攻城,结果石头还没丢,城墙就已经倒了。
到底是对方伤心呢,还是己方伤心?
这是个问题!
【叮,第三个任务:剿灭麻匪。作为一位好领主,自然要保护商人的安全。a级难度,成功奖励:商税增加1o%,失败惩罚:商税减少5o%。】
5o%!!!
作为一个学习红色制度的领主,现在想尽办法减少农民的税收,等到一定程度,直接免除农民的税收!
而补充农业税的收入,就需要增加一个特殊税种,就是流转税,也就是商税。
主要是四种税收:增值税、消费税、营业税和关税。
现在告诉我失败了要惩罚5o%的商税,这还能玩?
这三个任务,别说系统本就要求必须全部完成,否则就是死亡结局!
就是不要求,也必须完成!
第一个任务,不用多说,西北这块地,虽然平地相对较多,但森林也不少,而且很明显,第一个任务和第三个任务有关系!
麻匪,打家劫舍的存在,藏身地必然很难被探查,森林就是最好的地方,没有之一!
森林移动度减少5o%?堂堂正正的正规军,被麻匪在森林里放风筝吊着打,还能玩?
除非这里是鹅城!
而且世界那么大,我想去看看。
第二个任务更绝,如果失败了,以后就别想防守了,只能去进攻!
第三个任务失败后,想要展,就只能剥削农民,好不容易开化了一些,用好听点的说法叫:【文艺复习⊙?⊙!】
说难听点就是文明倒退!
绝了!
这还不止,系统的惩罚奖励性价比太恶劣了!
赢了给一点点,输了就是五倍的惩罚,算上惩罚带来的恶果,都是无可逼迫的损失!
头可断,血可流,任务不能丢!
狗系统,薅羊毛上瘾了!还逼着自己独自对抗全世界!