“?”哈斯塔决定将“精神分裂”列入下一次体检的项目表,并靠思索“结束以后,要如何删除文案组”,熬过漫长的开屏pV。
夜色重新替代了光明。
在被主线剧情吸入的前一秒,哈斯塔闪电般选择保存存档,而后果断从木质靠背椅上起身,绕过试图和他对话的尼森,冲出办公室。
“h——你跑什么?!”
尼森在他身后跌跌撞撞地追了上来,似乎仍想和他来一场酣畅淋漓、不允许skip跳过的对话:
“难道你想找鹰帮的人替你撑腰吗?别傻了!我既然能进这家孤儿院的门,就意味着早就和鹰帮打点好了关系,你没现他们今天一个人都不在,只留下你我单独聊天吗?我为他们支付了泡在红灯区一整晚的酒水费!”
哈斯塔置若罔闻,持续向楼上进。
鹰帮是什么?能做成鸟类标本,装点他的巢穴吗?
他迅赶到院长办公室正上方的房间,掀起袍摆撞开老旧的木门——嗯,没撞开。
一道淡白色的字样,在左下角飘起来:
【您的角色等级过低,请在升级后,进行力量加点!】
哈斯塔只停顿了不足半秒,就向侧面闪开,放任人高马大、但运动神经一看就不达的啤酒肚男人一头撞上房门。
“啪嚓!”
“啊——”尼森出悲惨的大叫,抱着门板一起倒下。
“乓!”
脆弱的木板在地面上激起大片灰尘,在昏暗的灯光下,像迷幻的烟雾。
尼森的呛咳中,哈斯塔听到了另一重沉闷的声音,像是什么柔软的东西栽倒在地,倾倒出一连串呕心沥血、几乎喘不过气的咳嗽。
哈斯塔在尼森骤然拔高的怒骂声中跨越过门和人,来到床的另一边,在地面上见到了目前仍活着的固有资产:
这是一个没有右腿,左臂畸形,瘦瘪得像骷髅标本的孩子。
他生着雪色的头,眼睛的虹膜呈现出一种仿佛刚哭过一场的粉红色,本该透亮的瞳仁殷红而晦暗浑浊。
哈斯塔在房间内兜转一圈,没打算用可悲的、连扇破门都撞不开的低级力量,挑战托举一个男孩,只想找到并宰掉那个潜在的财产破坏者,然后删游戏删策划。
但看了一圈,他没现杀人犯的半点踪迹,倒是现了点别的:
比如从床边蔓延到孩子身下的足迹证明,这孩子并不是从床上滚落的,而是艰难前行到一半,被撞破的门板惊到失去平衡,因此摔倒的。
按照地面上蔓延出的痕迹的走向,这孩子似乎一开始就奔着窗台而去,很难说上一个存档,没有撞门的干扰,这孩子是不是成功来到了窗台边——甚至窗台上,而后因为尼森的尖叫,被惊坠在地。
换句话说,如果追根溯源……
那个他想干掉的财产破坏者,大概就是刺激尼森尖叫的他。
事情顿时变得尴尬起来。
但好在哈斯塔从不在自己身上找原因,只看着爬起来的尼森堪称热情地将男孩扶回床上,然后大谈特谈自己孤儿院的环境和医疗条件:
“你为什么想去窗台?想要自尽?”
——他其实不该问的。
既然证明了财产破坏者并不存在,那他该现在就退出删游戏,闪击游戏研部。
但这游戏的拟真度的确惊人,他在尼森充斥着欲望的荷尔蒙激素之下,嗅到了另一股更加熟悉的气息: