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第六章 系统加点(第2页)

只要远投准,得分就会很简单。

翟逸觉得巅峰哈登跟现在的自己区别最重要的就是那种手感的把握度。

在第四节的巅峰期,翟逸在一连串的运球之后能够将命中率保持的很稳定,平时的翟逸如果想用哈登的方式来进攻,也需要提升这方面的能力。

除了个人属性模块。

“加点系统”还有其他的重要模块。

翟逸将注意力转移到下一个模块上【挑战任务】。

挑战任务可接可不接,完成之后有奖励,失败之后也有惩罚。

任务模块里目前只有一个挑战任务。

“在一场常规赛中拿到三双数据,任务成功奖励【巅峰状态(中级版)】1份,任务失败则需要完成大冒险挑战。”

“什么是大冒险挑战啊?”看到奖励,翟逸还是兴趣很大的。

初级版的巅峰状态已经让自己那么猛了,那么中级的呢?

会不会更牛逼呢?

“任务失败的话,宿主需要用推特布想要喝斯嘉蒂的洗澡水。”

“卧槽,玩不起,我先溜。”

想到有可能因为喝洗澡水身败名裂,翟逸还是有点怂了。

翟逸擦着汗关闭任务系统先。

玩不起就先不玩了呗,等以后能力再强一点说,现在还有2份巅峰状态初级版本的,也不需要那么着急。

关闭任务模块之后,翟逸将注意力转移到下一个模块。

【物品】分位两类,一类是物品购买,一类是空间存放。

物品购买点进去之后,翟逸现有两种物品可以购买。

【巅峰状态(初级)】需要1o个属性加点。

翟逸觉得有1o个属性加点的话还不如加在自身能力上,他并不喜欢用这么多属性点去买这种一次性的物品。

还有就是【伤病药水】1o个属性点。

这个倒是可以试着储存个1份,毕竟伤病很难完全避免掉,可惜现在翟逸没有属性点了,只能下次存着属性点过来买咯。

物品购买的东西不多,目前就这两种。

“系统,应该还有很多东西可以买吧?”

“对,宿主提升到a+实力评价之后,可供购买的物品会更多。”

“ok。。。。我还是太菜了。”

翟逸很想快点提升实力,赚属性加点。

属性加点就是系统的通用货币。

除开物品购买之外,【物品】的另一个就是空间存放了。

此时空间存放只放着一个孤零零的物品。

翟逸集中注意力过去。

【幸运大礼包】:跟s级别球星攻防对位之后,有一定几率掉落的礼包。

原来是打Boss掉的礼包。

今晚翟逸跟詹姆斯对位了三四次。

詹姆斯的实力肯定是s级别以上的,那这个礼包应该就是他身上掉下来的了。

“系统,这个礼包能开出来什么啊?”

翟逸有经验了,不贸然操作了,先问问看有没有系统提示。

“理论上是跟对位球星相关的物品或者该球星擅长的基础技能,当然也有可能什么都没有。”

没啥负面影响,翟逸默念道:“那打开吧!”

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