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第一百四十章 系统维护(第2页)

官网第一条主要说的是,《乱世》将会开放货币兑换系统,联邦币可直接兑换成游戏币,同样游戏币也可以直接兑换成联邦币,不过每次兑换需要收取百分之五的收费,也就是说每兑换一百块钱都要收取五块钱,兑换的比例是1联邦币=1两白银,也就是说一两白银相当于是一块钱。

第二条,写的是玩家可以建造村庄,注意这里说的不仅是领主类玩家,就连自由玩家也可以建造村庄,不过建造村庄需要用到建村令,建村令分为不同的等级,从低到高分为普通建村令、黑铁级建村令、青铜级建村令、白银级建村令、黄金级建村令、暗金级建村令。

使用的建村令品阶越高,所建造村庄的特性就会越好,甚至还会有一些意想不到的好处。

第三条,取消储物空间,也就是说玩家以后不会再有自己的储物空间,除非拥有像空间戒指一类的空间装备。

第四条,关闭兵营购买军士功能,玩家将不能再从兵营购买到军士。;

第五条,开放军士品阶系统,武力值一点到十点为一阶军士,十点到二十点为二阶军士,以此类推八十点到九十点为九阶军士。

第六条,开放特殊兵种,玩家可训练或者通过任务获得特殊兵种。

第七条,开放黄巾起义。

1。黄巾起义期间,共分为三个阵营,一为黄巾阵营,一为大汉阵营,一为中立阵营,玩家可自行选择加入阵营,选择阵营之后如果击杀本阵营的人,将受到扣除十倍积分的惩罚,积分为负数自动视为背叛阵营,将不能从新加入,如果背叛原有积分自动清零。

注:请玩家尽快选择,如果在黄巾起义开始之前还未选择将被视为中立阵营,中立阵营击杀任何一方都可以获得5o%的积分,任何阵营击杀中立阵营玩家都可以获得积分。

二、黄巾起义期间,击杀敌对阵营的军士或者玩家都可以获得积分,具体积分如下。

击杀敌对势力一阶实力兵种获得积分十点。

击杀敌对势力二阶实力兵种获得积分二十点。

击杀敌对势力三阶实力兵种获得积分五十点。

击杀敌对势力四阶实力兵种获得积分一百点。

击杀敌对势力五阶实力兵种获得积分三百点。

击杀敌对势力六阶实力兵种获得积分一千点。

击杀敌对势力七阶实力兵种获得积分五千点。

击杀敌对势力八阶实力兵种获得积分一万点。

击杀敌对势力九阶实力兵种获得积分五万点。

击杀敌对初级武将获得积分一万。

击杀敌对中级武将获得积分五万。

击杀敌对高级武将获得积分十万。

击杀敌对顶级武将获得积分三十万。

击杀敌对势力三流历史人物获得积分一百万。

击杀敌对阵营二流历史人物获得积分三百万。

击杀敌对阵营一流历史人物获得积分五百万。

击杀敌对阵营顶级历史人物获得积分一千万。

击杀敌对势力玩家获得对方所拥有积分的百分之十,被敌对势力玩家所击杀降低自身积分百分之二十。

三、黄巾起义期间,攻陷敌对势力的城池可以获得不等的积分,具体情况如下。

攻陷敌对势力村庄,视村庄的大小获得一千之一万不等的积分。

攻陷敌对势力城镇,视城镇的大小获得五万之五十万不等的积分。

攻陷敌对势力城池,视城池的大小获得一百万之一千万不等的积分。

攻陷敌对势力巨城,最少获得一千万积分。

四、黄巾起义结束后,玩家可以使用积分兑换自己所需要的东西,积分最高的前十名玩家,将获得神秘奖励。

“什么啊,居然关闭个人空间,那岂不是说以后要像现实一样,随身要背着一个包,那样很麻烦的。”

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