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第22章 玩家之间的混战(第4页)

赵中式很清楚害怕的表情。

恐吓和威胁他人是赵中式的特长。

‘即使是因为害怕报复,他们也会投我一票的。’

结果很明显,是他取得了压倒性的胜利。

‘嘿嘿,果然人们只有生命受到威胁的时候听话。’

‘看来自己成为区域代表是既定的事实了。’

‘成为区域代表后,我就可以拥有强大的权力了吗?嘿嘿。’

他已经考虑好了,如果成为代表会下什么命令。

‘黑镰。先要杀掉那个倒霉的家伙。’

他决定先命令其他人杀掉黑镰。

杀死他这个对手和障碍,自己就会成为第一。

这就是赵中式所期待的结局。

***

噗!

龙珉的镰刀砍中了诺尔的腰部。

[你已经击败了诺尔!]

[经验值翻倍效果正在进行中。]

[经验值+3。15%]

[金币+2o]

[目前杀敌数:2651oo]

[屠杀符文效果,所有状态提升1oo%。]

[你的等级提升了!]

那家伙没能做出任何有效的攻击,就被一击杀了。

这都要归功于使武器攻击力翻倍的死神符文和使状态翻倍的屠杀符文。

‘而且,我还使用了使伤害翻倍的死亡印章,他怎么可能挡得住呢?’

原本打猎就很容易,但升级后就更容易了。

‘当然,升级度也大大减慢了。’

与之前相比,得到的经验值少了一半以上。

可能是因为从可以升级的1o级开始,需要的经验值增加了很多。

因此,尽管杀了2oo只怪物,也只升了6级。

即使我得到了三倍的经验值奖励,升级依然慢。

但是,如果我的等级是16,那么我就绝对优于其他玩家。

因为大多数玩家甚至没能达到1o级,所以他们甚至不知道副任务的存在。

‘时间快到了,我应该整理一下了吗?’

将镰刀放入背包后,我打开了状态窗口。

我投入了状态点数,以提高我的运气。

’还有随机金币袋子,先提升一下运气吧。‘

提高运气在多方面都是好的。

打怪可以偶尔得到额外的金币,还可以提高物品掉落率。

再者,暴击率也会提高,对于像死神这样强大的输出者来说,这是很好的协同作用。

‘暴击伤害可以忽视对方的防御力,这是很好的。而且,伤害也是平时的两倍。’

尽管每点状态只提高o。1%的几率,暴击的可能性很低。

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