伴随着任务的触。
廊道的后方,一块巨大的石板开始向前滑动。
而在石板之上,遍布着尖刺。
没有犹豫,秦风直接向着前方跑去。
正如任务提示一般。
这是一场竞任务。
玩家需要,在后方石板碾杀上来之前,通过重重的机关阻碍,通过这条廊道。
而这条廊道的机关位置,秦风心头门清。
“第一处陷阱。”
“地面尖刺阵!”
秦风看向地面,虽然保持着移动,但并未一股脑的向前冲。
因为。
这第一处的陷阱,会在玩家踏足的瞬间,骤然间浮现。
简单来讲。
这第一处的陷阱,并非是跑得越快越好。
一旦刹不住脚,便是会落入陷阱之中,直接阵亡。
这反倒是与任务形成了一种反差。
因为,正常玩家,在接收到这个任务的第一反应,就是全向前。
就这般,随着向前奔跑。
就在秦风一脚踏出。
前方的石板,骤然间陷落,露出了下方的根根尖刺。
不过,在早有准备的情况下,秦风及时的收住脚步,重心回拉,重新调整。
紧接着,再次向前。
一次次的陷阱浮现,皆是被秦风躲过。
在约莫奔行了廊道三分之一距离后,秦风这时候,抬头看向了廊道的两侧。
机关陷阱第二关,墙壁飞箭。
若是说,第一关的陷阱,考验的是玩家的注意力。
那么第二关的陷阱,则需要玩家拥有足够的反应度。
向前。
原本正常的墙壁上,骤然间墙砖脱落,随即一个个箭矢孔洞浮现。
“刷刷刷!”
一根根箭矢,密集的向着秦风激射。
手持着长枪,秦风闪转腾挪间,偶尔也将些许箭矢招架击飞。
整个过程,行云流水,似乎难度不大。
但事实上。
若是换成其他玩家。
哪怕是现实里的兵王,也很难做到。
毕竟,兵王也不会专门的做这方面的专项训练。
同时还涉及到一个对武器的熟练度问题。
前世,数年的生死战斗,带来的提升,可不是单纯的面板数据能够体现的。
此刻,随着通过第二道关卡。
前方,也出现了四尊傀儡。
而这,也是第三道关卡,需要在后方机关墙追上来之前,击败四尊傀儡。