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第213章 生活运气和柠檬水-乐趣和游戏(第2页)

“冲击波!”

然后,她向四面八方释放出一波火焰,把她吸引来的另外两个玩伴撞出了轨道。她继续对付他们,就像第一个试图把她从天上拉下来的人一样。与科拉相比,她刚刚拆除了她的第四个锻造傀儡,很明显,西拉在杀戮数量上领先。这并不奇怪,因为远程魔法是战争傀儡的弱点。

除了那个有六条胳膊的笨蛋,灯神还和Fizzy打过几次架。虽然她从来没有赢过,但这主要是因为那个前地精是一个可以在移动中自愈的圣骑士。她是一个极度不公平的存在,这让西拉很高兴电机傀儡站在她心爱的主人一边。这些“野蛮的”战争傀儡?与那个前地精相比,他们要容易得多,尽管只有在西拉集中精力一个接一个地精消灭他们的情况下。她可以释放一个区域攻击法术,但这会将玩家的注意力转移到她身上,而不是让他们专注于对方的锻造傀儡力量。

但是当kora和xera在比赛谁的击杀次数最多时,drea却在努力完成自己的任务。她没有恶魔的荒唐力量,也没有精灵的强大魔法。她所拥有的只是用来撕裂血肉的利刃,而不是活生生的钢甲。这并不是说她没用。事实上,她已经砍倒了四个涡轮机傀儡和两个锻造傀儡。她的电流强大到足以撕裂他们的外壳,挖出他们的核心,尤其是如果她成功地完成了一次暗杀。

问题是,如前所述,她的后置镰刀不是为了这种虐待。由于劈穿了那么多坚硬的钢铁,六只蜘蛛蛛不是断了就是严重变钝了,只剩下蜘蛛网和手脚上的爪子。尽管它们坚固得多,但也缺乏她所需要的那种穿透力,无法对那些机械化怪物造成任何有意义的伤害。理论上她仍然可以杀死那些傀儡,只是需要更多的努力。

她正在演示的一件事是反对一个涡轮傀儡挥舞着一对用自己身体制成的斧头。这些武器背后的风魔法使其每一条斜线都向前飞行,大大扩大了其打击范围。它仍然没有击中敏捷的蜘蛛女,让她抓住它的手和胳膊,每一次错过的摆动。她狠狠地一击,撕掉了傀儡的右护腕,接着又一击,割断了操纵傀儡手部的机械肌肉。

随着一根挥舞着魔法战斧的肢体失灵,德里亚获得了一些回旋余地,开始把这个金属结构织成网。她的手掌里射出了一串串的冲击网,一碰到傀儡的盔甲,就炸成了一团黏糊糊的丝。它越是挣扎,网络跟踪者的丝线就越钻入它的关节。这真是太讽刺了,但傀儡想挣脱束缚的努力只会让它的运动变得更少。

除了它的自动化思维过程的某些部分认识到,即使它们是由恶魔制造的,它正在与之斗争的材料也是高度易燃的蜘蛛丝。她织网的这个弱点就是为什么蛛形恶魔一开始就避开那些喷火焰的锻造傀儡。对她来说不幸的是,所有的战争傀儡都有热交换,这正是涡轮傀儡为了摆脱困境而激活的。滚烫的蒸汽从它身上喷出,使它着火,从捆绑中解脱出来。

然而,这种自生的蒸汽云也使它失去了对目标的跟踪。这个没有头脑的怪物环顾四周,然后突然放弃了搜寻入侵者的计划,而是选择专注于它预先设定的敌人。这使得drea可以悄悄靠近它,并成功地暗杀了它,用一个撕裂的动作撕下了它背部的很大一部分。外层盔甲被剥去后,她的魔法视线能够精确定位傀儡核心的位置。然后,她又开始把它重新织成网。由于它的热交换器在接下来的几分钟内都无法使用,而且没有力量用纯粹的力量突破她的魔法线,它无法阻止她固定它。或者从后来撕下它最珍贵的部分,就此而言。

三个恶魔继续逐渐减少双方的人数,但战斗的潮流正朝着有利于涡轮机的方向展。他们天生的控制气流的能力使他们能够压倒对手使用的任何基于火的技能,这使他们在魔法战斗方面具有优势。科拉让许多锻造傀儡处于残废或残废的状态,即使她没有杀死那么多的西拉,这也无济于事。德莉亚也在那里,尽管直到她的带刺的四肢自己愈合了,她才能够造成任何严重的伤害。在这一点上,它们会再次变得沉闷和破碎,重复这个循环。

关键是涡轮机一方正在获胜,这不是一件好事。现在他们的注意力分散在锻造傀儡和恶魔之间,但如果前者被击败,他们会越来越多地关注后者。所以西拉决定是时候扳回一局了。她向上飘浮,远远出了战争傀儡的射程,并拍了拍手。专注了几秒钟后,一道亮光开始从她的手掌间倾泻而出。又过了几秒钟,她慢慢地张开双手,露出一个苹果大小的水晶球,看起来像一颗大珍珠。

这个小玩意是一种聚焦晶体,一种常见的魔法试剂,通常由炼金术制成。这是西拉通常无法接触到的,主要是因为恶魔的亲信几乎不可能拥有物质上的东西。然而,魅惑女手中的东西是她的灯神约伯的魔法催化技能的产物,这种技能可以将相当数量的法力凝固成各种奥术物品。虽然通过该技能创造的物品会在几分钟后消失,但它们足以满足某些法术和技能的强制性材料要求。例如,xera的新聚焦水晶是释放魔法使用者最具破坏性的咒语所必需的。

在纵火术士的案例中,这是一场自然灾害。

“火山!”

钢铁涡轮机傀儡下面的地面开始摇晃、轰鸣、震动。被压扁的土地像熔岩喷泉一样迸裂,大片大片的水珠落下来,方圆二十米。在最初的爆炸中被击中的金属结构物会立即死亡。那些被困在xera炽热、粘稠物质下面的人无能为力,因为他们的金属接头熔化并扭曲到无法使用的地步。许多更强壮的傀儡要么被吹走,要么躲开了熔岩流,但却被困在了背后的熔岩和前面的锻造傀儡之间。

“哈哈哈!aaaahahahaha!”

至于造成这一切破坏的那个人,她只是在看着自己脚下的景象高兴地笑着。只有在这些即时地下城中,西拉才能释放火山咒语,她不会错过任何一个享受乐趣的机会。然而,她的队友们却远没有那么热情,主要是因为当她释放它时,他们就在相当大的影响范围内。幸运的是,当德莉亚用隐形术隐藏自己时,她注意到了精灵在唱那冗长的圣歌,所以蜘蛛女能够抢先一步离开那个地方。

然而,科拉就没那么幸运了。

“Jerome-damnit!恶魔喊道。“我跟你说过,你耍这种把戏的时候要警告我们!”

虽然她能够避免火山最糟糕的情况,但她不得不使用锻造傀儡的死气沉沉的身体来保护自己。即便如此,落在她周围的熔岩溅起的水花仍然融化了她的靴子和大腿上的一些东西。有人可能会说,这是她自己的错,因为她太沉迷于狂战士的愤怒,以至于没有注意到天空正在坠落和燃烧,但最终应该责怪的是精灵,因为她没有注意到她的盟友。她继续无视她的盟友,同时带着愉快的笑容扔出流星。

科拉不喜欢被如此公然地无视,但她有更重要的事情要担心,而不是那个喜欢燃烧的小怪物。就像那个愤怒的锻造傀儡,在她忙着抵御合作伙伴的魔法时,把她的一只手臂炸穿了一个洞。火山已经在下沉,让她可以把这个钢铁混蛋打倒在地,把它闪亮的金属屁股塞进喉咙里。大魔王受到的伤害太大了,所以她不得不脱离锻造傀儡,通过入口撤退,这是进出即时地下城的唯一途径。

一回到树精的领地,她就拖着自己烧焦和破碎的身体,来到一个相对较小的安布罗西亚生命之水的池塘,树精一直保持着这个池塘。科拉几乎陷入其中,让恢复液治愈了她所有的伤口,让她失去的身体部位重新长出来。令人惊讶的是,其中只有手腕、手臂和大腿、肩膀和乳房上的各种大块。她现在的情况与她第一次挑战傀儡战区时大不相同,当时她作为一个脱离肉体的灵魂离开了傀儡战区,回到了彼岸。

因此,说她目前“可能会更糟”的状况比一年前有了明显的改善,这有点轻描淡写。这一展可以完全归功于她的主人,尽管不是因为生物的mp上升了,给了她更多的力量。虽然这在技术上确实生了,但这一增长幅度太小,不足以促成这种差异。不,科拉这次表现如此出色的主要原因是她真的很关注博克西的训练。

人们可能会认为一个大恶魔不会从一个比他小几百倍的怪物身上学到什么,但科拉是个特例。作为一个恶魔,她其实还很年轻,而Boxxy只是她的第三个合同。其中一个角色是某种犯罪头目,她主要扮演保镖和威慑者的角色,但她没有太多的行动。她的第二个主人只让她搬家具,所以她的战斗练习更少。这意味着当Boxxy召唤她的时候,它在战斗中已经比她更有经验了,从那以后,差距只会扩大。她以压倒性的力量掩盖了这个错误,但她与金手的对抗证明了她的权力是多么空洞。

简而言之,科拉是权力均等化弊端的典型例子。

值得庆幸的是,她的变形主人在它作为童子军教练的日常工作中大大提高了它教育他人的能力。虽然最初它主要是打算将其用作二重身经验的来源,但能够更有效地训练最脑残的仆从是一个意想不到的美味副产品。它无情地训练科拉,模仿她自己的六臂姿势与她搏斗,向她展示她“做错了”的所有方式。Boxxy缺乏像大恶魔那样荒谬的基础力量,她那令人指的sTR属性或像狂战士那样的前线工作,但它仍然用纯粹的技术和度一次又一次地击败她。魔女讨厌在一场直接的战斗中失败,她的主人用它来激励她提高自己。

她花了很长时间才克服了倔强的天性,但在暴力问题上,科拉有点像个白痴学者。事实上,她和Boxxy还是模仿者时的样子并没有太大的不同,至少在心态上是这样。不管是因为这个原因,还是变形人对她的影响,或者两者兼而有之,科拉仍然能够在适应一种更谨慎、一致和无情的战斗方式方面取得很大进步。她依靠组合攻击,预测对手的行动,并充分利用她高于平均水平的体型和体重。博克西还彻底地教了大魔王格斗动作,科拉现她非常喜欢做这些动作。把受害者按在地上掐死他们的生命有种魔力。很难说粉碎和碾碎哪个更好,尽管大魔王正在积极研究这个话题。

事实上,当她从再生池中站起来时,她非常渴望继续她的……深入研究。诚然,这些行走的锡罐并不能提供最好的数据,因为没有糊状的碎片,但把它们敲一敲总比什么都不做要好。走回即时地下城,她看到二百个战争傀儡正好减少到三十四个,全都严重受损。科拉出了一声恶毒的战争呐喊,加入了西拉和德里亚的行列,有计划地消灭掉队的人,每个残忍的女人都使用自己喜欢的谋杀方法。

又经过了几分钟的砸脸、扔火焰和抓爪子之后,最终的战争傀儡倒下了,因为它的傀儡核心被网络跟踪者刺穿了。然而,三个恶魔并没有放松。这已经是他们第三次进入魔像战区了,所以他们很清楚接下来会生什么。然后,在紧张的等待了大约半分钟后,确实生了一些事情。

恭喜你!你已经清除了傀儡战区即时地牢!

战利品归胜利者所有。

然而,这个消息并不是他们所期待的。在他们面前从地下冒出来的坚固的钢箱也不是。

“嗯……什么?”科拉脱口而出。

“我想我们……赢了?”塞拉困惑地说。

“但这不应该是水桶头出现的地方吗?”

一旦每个战争傀儡被打败,一个1o米高的boss版本就会出现。或者至少在之前的迭代中是这样的。

“咔嚓咔嚓……我想可能是因为你离开了地下教室。”“你穿过传送门的那一刻,我觉得我看到了一股魔法的涟漪从出口放射出来。”

“这其实很有道理。”灯神点点头。

“它?你怎么知道的?”

“很简单,我亲爱的笨蛋。地下城奖励努力。挑战越大,战利品越多。如果你在战斗中途离开地下城,玩家可能会认为我们不值得挑战大个子并获得更多奖励。”

“噢,是的。想想看,啧啧啧,我们上次都没离开过魔像战区。除了我们死的时候。Tktktktktkt……”

而当他们再次回到地牢时,却没有boss怪物的踪迹。综上所述,这似乎是一个“可选择的”挑战,只有当较小的战争傀儡被清除,没有人进入或离开地下城时才会出现。此外,如果入侵者未能完成任务,似乎就不会有任何奖励,这是一种“要么加倍,要么一无所获”的场景。

“嗯,我想这只是给大师的另一条信息。”塞拉若有所思地说。“顺便说一句,我有权告诉你!”

显然,她希望通过《Boxxy》获得加分,以便尽快获得充分的关注。

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