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第十四章 植物狂潮(第2页)

这样游戏不叫爆,那什么叫爆,什么叫泰山崩于前而色不变、麋鹿兴于左而目不瞬。

();()  真是一惊一乍的,这又有什么好吃惊的。

刘泰从张成的手上接过后台数据,猛吸一口凉气,整个眼睛都瞪大了瞪圆。

“为什么后台下载的数据仅仅半个月就增加了两百五十多万人啊!”刘泰没去看肥料与种田位的销售,仅只是这后台的下载数据,就让刘泰充满了迷茫,这不科学啊!

这才半个月,要是一个月后,那销量岂不是要上五百万,哪怕一个人自己只是赚到1美金,但换算成人民币后,那也是有四千多万人民币,这还不计算后续的内置购物。

刘泰抓抓脑袋,自己是希望游戏赚钱,但没有想要赚钱赚得这么狠啊!

自己只想《植物大战僵尸》在DOTA2这款游戏运营前,赚公司的游戏开支,以及足够自己投资网吧的钱而已。

但看着已超过一千五百万,开始向两千万冲的下载量,刘泰不理解,这不科学啊!

“这游戏为什么会有这么多人下载,我不只是准备内部内购的吗?”刘泰不由感叹。

“您就是游戏天才,有您提供的方案,这游戏才这么成功啊!”张成不由欣喜道。

“回去做好维护,等到steam上的钱下来了,我请整个项目小组再去吃一次大餐,今年年终奖,你们项目组少说也是二十四薪起步!”刘泰看着张成道。

“啊,谢谢刘总!”张成听到刘泰的话,不由张大了嘴巴,嘴角更是笑得合不拢嘴。

但打发走了张成,刘泰开始在自己的办公室之内反思,这不科学啊!

因为刘泰真的不理解,为什么禅境花园会这个赚钱。

要知道《开心农场》这款游戏虽然算是跨时代的社交游戏,但真说起来,《开心农场》也没有赚到多少钱啊。

等到企鹅出手,更是被直接按死了,从此QQ农场成为了社交游戏的神话。

但为什么这社交效果到了自己的《植物大战僵尸》上,居然带来这般恐怖的效果。

有多少的内购收入且先不说,为什么会带动《植物大战僵尸》这么疯狂的下载量呢?

毕竟自己现在的这个平台叫做STEAM,不是索尼或者微软啊!

实际上,这其实是多方面造成的效果。

首先刘泰并不明白,《植物大战僵尸》与《开心农场》的基底是完全不同的。

《植物大战僵尸》本身就是被历史证明过的几乎最佳的塔防小游戏,而《开心农场》本身几乎没有任何的游戏性,全部都靠着社交在支撑。

开心农场到巅峰时的活跃用户也不过只到达了1600万,但其中到底有多少免费玩家凑数是谁也不知道。

但刘泰的《植物大战僵尸》仅付费下载的玩家就到达了一千万左右,自己的起点某种程度上来说,就是《开心农场》这款游戏的终点了。

毕竟这一千五百人是真真切切全部购买了《植物大战僵尸》这款游戏的付费玩家。

同时因《植物大战僵尸》这款游戏本身是非常优秀的游戏,但这是单机游戏,正常玩家也不会去宣传什么的。

但禅境花园的出现,让原本玩《植物大战僵尸》的玩家去询问周围玩家有没有去玩这款游戏,让自己也偷点材料。

与此同时,那些进入到这游戏的新手玩家,因为直接从《禅境花园》模式入手,跳过了最初的植物大战僵尸游戏本身,直接进入社交游戏。

从那些无尽模式的高手玩家的菜园子中偷取不同的作物,直接便被社交游戏本身吸引。

而这种社交游戏本身孱弱的游戏性,让这些入了坑的新手玩家,又会忍不住回头去玩《植物大战僵尸》从而体会到了这个游戏的真正乐趣。

毕竟自己是花钱买了游戏的,把这游戏好好享受一遍怎么了。

可以说,刘泰原本只是想在《植物大战僵尸》基础上加《禅境花园》,收点富人税而已。

但《植物大战僵尸》这款游戏本身的质量太硬了,这就让《禅境花园》这DLC成为了软广告,

这就让《植物大战僵尸》的老玩家能从新手那里获得崇拜与需求,尤其是作物种子。

而对新手们来说,有个娴熟的玩家带着自己,自己也能更快熟悉这款游戏。

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